可是足足三個大隊的精銳重甲步兵,他們分成三班封鎖峽口,甚至還在其中建立了偵查哨,執行了巡邏任務。
而當亡靈們來的時候,他們在峽口內部佈置的哨所和巡邏路線就成了第一道防線,但誰都沒有指望他們能夠防守的住。
當沙麗曼掌握了指揮權的時候,並沒有對這些原本處於敵對位置的黃金戰士置之不顧,而是派出了援軍,期望他們能夠儘可能的撤下來。
“畢竟,現在每一份力量都是屬於生者的,只要能救,我們不惜一切都要救回來!”
巨巖重兵團的副團長山迪,是一個有著野蠻人血脈的巨汗,而此時的他。卻無奈的聽從自己“敵人”的指揮。
當亡靈大帝降臨的那一刻起。薩沙公國的內戰也變得毫無意義了。在席捲一切的亡靈天災面前,忠於王室和忠於塔裡克侯爵並沒有任何區別,反正都是為了生者而戰。
山迪不是傻子,他知道若這樣逃難一般的回去,僅僅只是林克殿下的遇刺,就可以讓作為跟隨者的他被王室遷怒了,現在儘可能的在戰場上立下功勳才是活路。
當然,這前提還要是這場戰爭生者打贏了。否則連公國都沒有了,也自然沒有什麼秋後算賬了。
在我看來,由於有屠城的記錄,“血矛”沙麗曼或許名聲很差,但從現在的局勢來看,她的確有兩把刷子,至少,她掌兵夠狠,捨得下血本。
從遺蹟在群山峽谷之中,亡靈們若是要出來。必須經過相當長一段的山路,於是。她派出敢死隊,間隔性的炸燬了部分山路,並佈置下多道防線,阻礙對方的進軍。
一個軍團的行軍速度是最慢的兵種決定的,帶著骷髏的常規亡靈軍團的速度並不快,加上山路和溼滑的雨天,速度就更慢了。
一個山坡的滑坡,還有人造爆炸造成的泥石流,可是拖延行軍的利器,而亡靈軍團天生的劣勢,讓它們越走越慢。
而面對亡靈派出巡視的骨龍騎士和死亡騎士大將,即使幸運的成功完成了山路爆破任務,這些執行拖延任務的勇士基本回不來的。
而子星木城的臨時指揮部中,為了儘可能的達成一致,也為了在這關鍵時刻不會內部扯皮浪費戰機,這些犧牲任務沙麗曼都派出的是自己的嫡系。
“努力拯救曾經是死敵的現盟友”和“優先犧牲忠於自己的親衛嫡系”,說起來高大上,在軍事戰略卻極其愚蠢,但在一個臨時構成且互不信任的聯盟中,卻是很可貴的作風,至少,一個公正、服眾的領袖形象已經出來了。
或許這對團結本就矛盾重重的生者起不到多少作用,但比起“落進下石的聯軍領袖”和“讓別人的人去送死的混蛋”,還是好了很多,至少減少了內亂的可能性。
“沙麗曼,她以前有名將排行嗎?”
“沒有,小國的地方領主的將領,怎麼可能會有。怎麼,覺得她不錯?”
“……說不準以後就會有了。”
沒錯,我很看好這個小血矛,似乎旁人有些低估了她。
事實上,我都沒有自信辦的比她好,至少我無法派出自己的近衛,給他們模糊不清的任務,實際上卻只是讓他們成為拖延時間的炮灰。
若真需要在我的朋友和我的敵人中選擇一部分,做出“必要的”犧牲,我會毫不猶豫的讓我的朋友活下來,那怕他們是少數的那一方,我不是高大上的聖人,我從不否定我有自私的一面。
扯遠了,諸多犧牲只是為了拖延時間,而戰場上的時間,永遠是無價之寶,能夠即刻做出這樣的決斷,至少沙麗曼作為將領的能力,已經在一般水準線之上了。
“快點,再快點!沒有土系法師了嗎?卷軸、魔杖都行,給我加固城牆!冒險者們別小氣了,再多的錢,也要有命賺,用掉的塑牆術卷軸