兩大車的伴生源晶,這些伴生源晶都是比熔火精金還要珍貴的精石,譬如一塊火母可以鍛造超過十把三十九級的高品質炎斧,而那車裡足足有三十幾塊;再譬如磁月石,水屬性靈氣格外濃郁的磁月石每一塊至少可以打造出超過三十把輕靈的高品質鋼劍,而這裡,足足有二十幾塊……
太多的伴生源晶的出土,直接讓富可敵國的段烈大宗師晃花了眼,一開始的時候,他還會興奮的抱著採礦車眼饞的看上半天,到了後來,段烈乾脆麻木了,畢竟這些伴生源晶太多了,多到無法想象,最後段烈乾脆每發現一種伴生源晶就隨便揣起來幾塊,剩下的也就打算直接交給凱恩了。
畢竟,以凱恩的鍛造學基礎和他對鍛造學的重視,要是出去以後再拿,沒準會跟自己拼命的。
而為了追求在去帝國邊境戰場之前能夠盡最大可能的提高自己的實力,段烈將六芒星行陣佈置完畢之後,直接開始了對重力壓制的訓練。
這是一項長期並且枯燥乏味的訓練,他曾經在無極殿的時候,無極戰神就跟他說過,鬥氣體系當中靈鬥術是最枯燥乏味的,因為修煉戰技的時候還可以活動活動胳膊腿,但靈鬥術就一樣了,你必須讓自己長時間保持在冥想狀態中,一遍又一遍、週而復始的排列鬥氣力場。
可以說,靈鬥術的成長沒有任何捷徑而言,所有成功人士都是在無數失敗當中堆積起來的。
以前段烈還覺得自己一生可能都接觸不到這種玄之又玄的深奧道理,不過現在他終於明白了,鬥氣力場的排列組合的確沒有任何捷徑,除了排列、還是排列,週而復始的排列。
起先的時候,段烈還琢磨著自己怎樣從各方面提高戰力指數,可是回頭想一想,自己學到的戰技實在是太多,假如專門修煉一種,固然可以大幅度提高戰技的威能,但其它方面就會或多或少的欠缺了。
與其如此,到不如提高自身的身體素質。
這一點雅各布就曾經跟他講解過,一個戰者的身體素質提高了,各方面才能也會因此而有所提高。
而提到自身的身體素質,沒有比重力壓制帶來的重力負荷更有效了。
所以這一個月來,段烈主要訓練的目標就是重力壓制,只有在白骨士兵大舉侵犯的時候,才會選擇用黑暗統御創造震懾領域,擊退白骨士兵組成的大軍。
他的目的是在離開之前找到轉靈神印和開採資源,所以對單一的戰技就不怎麼上心了。
原本段烈以為重力壓制的鬥氣力場只能提高靈鬥術的威力,可這一個月下來,他突然發現,在重力壓制的負荷之下,體內鬥氣和戰魂也會同時得到輔助修煉,一個月的時間,他意外的從五級大戰師突破到六級大戰師了。
鬥氣等級的提升自然是可喜的,回過頭段烈仔細一想,方才明白其中的道理。
重力壓制本來就是對身體形成負荷訓練的模式,在這種情況一邊排列鬥氣力場、一邊運用鬥氣磨練戰魂,自然會得到相應的提高,所以說,重力壓制無論是對待自己和敵人,都會產生一定的良好效果。
看透了這一點,段烈的訓練更加富有自虐性的傾向了。
原來段烈只能將重力壓制釋放到對自己形成多達五倍的重力牽制,而一個月後,重力壓制居然可以達到整整十倍。
十倍的重力壓制,放在自己身上等於背了重量相當於十個自己的負重進行訓練。
而當將重力壓制釋放到敵人的身上,就等於將十個人的份量扔在了敵人身上,這將會給敵造成意想不到的麻煩,只要敵人的精神力場無法媲美自己,他就可以肆無忌憚的展開蹂躪了。
可以說,一個月的訓練成果,段烈還是相當滿意的。
而達到了六級大戰師的境界之後,段烈實在不敢相信自己會在未來的一