在提出來並不突兀,楊雲原本就有這方面的計劃,但是他深知遊戲對計算機硬體有多麼高的要求,對軟體也是要求非常苛刻,JAVA的幾個低版本可能都無法實現效果,必須等他們釋出高版本,增加更多的JAVA執行底層庫,《我的世界》才有可能提前做出來,否則就只能捱到2009年。
對於楊雲來說,他提前準備製作遊戲,都會與當今計算機硬體發展結合起來,絕對不會胡來,更不會出現龍騰實驗室裡可以執行,可普通大眾連實驗室低配置機器都買不起的尷尬場面。
“這款遊戲,我給你們3年時間做準備,3年磨一劍,3年只為做這一款遊戲,可能等到2006年才能看到成果。你們將會一戰成名,就像DC2六年磨一劍,一出鞘就絞殺全世界那樣,也可以成為JAVA遊戲的設計者鼻祖,成為權威。當然了,你們也可以拒絕參加這個專案,繼續回到原來的崗位。”
楊雲看了一眼坐在他面前的幾個年輕人,補充了一句:“我不強求。”
肖青,劉凱,朱橋,還有另外幾個資深工程師,大家都沒說話。
看起來條件似乎很豐厚,去美國加州矽谷的聖克拉拉小鎮工作三年,可以接觸到世界上最現金的技術,因為那裡有英特爾,英偉達等高科技企業,再放大一點到美國矽谷,那裡可是集中了全世界最優秀的IT工程師,他們去那邊感受美國矽谷文化,一定會對自身有很大的提升。
但出去三年,只做一個只是畫在紙上,存在於想象中的遊戲,需要放棄現在國內手頭上穩定的專案,還只能作為工籤赴美,不能獲得綠卡,將來專案結束回國後,國內還不一定給他們保留了位置,這中間付出的代價,他們每個人都想過。
作為研發部技術副總監之一的肖青第一個表態,他看著自己的兩個復旦同學劉凱和朱橋,笑著問道:“難道你們倆都忘記了十年前的事嗎?”
……
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第881章 全國電子競技職業聯賽
經過肖青的提醒,劉凱和朱橋迅速想起十年前的事情,那時候他們剛剛加入京城的龍騰動漫產業園創業大軍中,成立德高遊戲公司,辛苦在產業園裡求貸款,跑專案,搞研發,半年之後總算是開始盈利,正好碰到龍騰在國內尋找第一批扶持遊戲製作企業,那是一個機會。
但這種好事很難落到他們頭上,企業的實力決定了一切,再加上一些中國人都無法避免的人際關係在裡面,他們德高遊戲公司在正常選拔中毫無懸念地落選。”“這對他們是一個相當大的打擊,肖青連產業園組織的宴會都沒有參加完,在宴會上只要看著那些三四十歲的老總們舉著酒杯圍著楊雲巴結,他就沒來由地覺得噁心,甚至對整件事產生了相當大的厭惡感,對龍騰評選出來的這四家扶持企業抱有很深的敵意。
但讓人感到意外的是,宴會完後,楊雲親自上門,將這群差點被社會艱難險阻給打倒信念的年輕人們挽救了,再次重新燃起為遊戲事業奮鬥一生的信心。
那時候楊雲也是給他們了兩個選擇,要麼自力更生艱苦創業,要麼整體加入龍騰聽從安排。
德高的六個年輕小夥子都選擇了加入龍騰,然後他們被分配到各個崗位,很快就被送到歐洲龍騰研發中心,參與制作了經典的即時戰略遊戲《沙羅曼蛇:紅色警戒》。
肖青懷念地說道:“遙想當年,我們在茫然無知的情況下,對Wèilái究竟會變成怎樣一點想法都沒有。即便是有,那也僅僅是一點點模糊的想法。從來沒有像現在這般清晰過。”
劉凱順著他的話說道:“十年前我們剛剛從學校畢業,什麼都敢幹。只要有一點機會我們都願意