隊呢?
7月1日第一天,全日本11家世嘉專營店一共兌換出56張門票,在隔天的報紙新聞中宣佈了出來,引發了所有人的緊張。
在黑市上,世嘉門票的收購價飆升到了80萬日元一張,而且是有價無市,沒有聽說過有誰出售門票兌換券的。
同時世嘉官方宣佈,世嘉不鼓勵門票轉讓和銷售的事情,他們更歡迎真正的世嘉遊戲擁護者參加,大家為遊戲而歡呼,熱愛遊戲,讚美遊戲,享受遊戲,就是不希望出現太多的金錢交易在裡面。
這是世嘉遊戲愛好者們的歡慶節日,也是世嘉競爭對手們鬱悶煩躁的日子,最可恨的是還會持續10天之久!
卡普空的辻本言郎和盛田倉面面相覷,他們沒敢把這個訊息告訴正在北海道度假的辻本憲三,就是怕他會氣急攻心,再度住院。
“你有沒有打聽到世嘉慶典上街機遊戲的訊息?”辻本言郎在辦公室裡來回走動著,誰都可以看出他內心的焦急。
盛田倉一臉沮喪:“我只打聽到了一部分訊息,他們做的是一款橫版過關遊戲,與我們的格鬥遊戲似乎並不衝突,其他的我就再也打聽不到了,中國人的口風很嚴。”
辻本言郎鬆了一口氣:“橫板過關遊戲,還好還好……”
盛田倉提示道:“辻本社長,請別忘記了風雲遊戲的一貫伎倆,他們總是喜歡出其不意,名將,雪人兄弟,甚至還有街頭霸王2,都是從我們這邊盜用的創意,我懷疑CVS也洩密了!”
辻本言郎咬牙切齒:“這次我倒要看看,他們還有什麼辦法從我已經註冊的人設中竊取到內容!哼哼,他們要是敢盜用Cap…VS…SNK的遊戲創意,卡普空和SNK這次一定不會退讓!”
在兩人自以為卡普空會安然無事,感覺到一絲慶幸的時候,7月4日的一則新聞打破了平靜。
世嘉提前透露了週年慶的部分內容,其中街機部分的重頭戲,就是龍騰公司精心打造的4人聯機通關遊戲——三國志…赤壁之戰!
辻本言郎面無血色,渾身顫抖著,雙手撐著桌面,努力讓自己保持站立姿勢。
而盛田倉全身癱軟在沙發上,手裡滑落下一份計劃書,掉在地上。
這是遊戲部剛剛拿出來的專案申請,準備在CVS格鬥遊戲推出後,卡普空就開始立即展開的專案,名字正是叫《吞食天地II…赤壁之戰》!
“妖孽……”辻本言郎只覺得腦中一片空白,他感覺到無法呼吸了,就好像有一隻大手一樣,死死掐住他的脖子,同時也是掐住了卡普空的脖子。
設計中的遊戲會莫名其妙變成別人的,連還未立項的遊戲也莫名其妙被人家提前做出來了,這究竟是英雄所見略同的欣喜,還是卡普空總是遲了一步的悲哀?
辻本言郎不知道,自己還能不能堅持下去,會不會在其他的新遊戲製作半個月,一個月,甚至是上市之前,得到龍騰公司同樣遊戲的上市訊息?
接二連三的撞車,讓卡普空上上下下全都失去了信心。
盛田倉掙扎著站起來,悲憤地說道:“社長……我們也許還有機會……雖然大家都叫赤壁之戰,但故事內容不同,關卡不同,武將不同,技能不同,玩家們也不會拋棄我們的……”
辻本言郎閉上眼,深呼吸了半分鐘,總算冷靜了一點:“是的,如果不出意外,確實是這樣,但是在龍騰身上,出的意外還少嗎?”
兩人沉默無語,心中還殘留著最後一絲希望,祈禱卡普空還有一線生機。
只是十天後,他們就會明白,什麼叫做絕望了!
第205章 SNK想模仿拳皇做格鬥遊戲(三更求訂閱和月票)
卡普空在煎熬中度過了這十天,SNK同樣不好受。