就是個失敗的產品。所以姚仙,你的這個劇本,我不能簽字,接下來這一個星期,你們聽好咯!必須全力以赴設計劇情,如果劇本不能獲得我的滿意,誰都別想好過!”
等楊雲說完後,每個人都沒有露出懊惱的樣子,反而都是興奮不已地看著他。
尤其是姚仙,他眼中充滿了崇拜,楊雲剛才說的那些話。好多都是他根本沒有想過的事情,從立意上來看。他自己設計的彷彿是在過家家,而楊雲的想法根本就是一本大部頭的浩瀚史書!
三皇五帝的神話值得大書特書的地方太多了,《拳皇》的成功大家都看在眼裡,現在又出現了女媧的分支,《仙劍奇俠傳》頓時讓人充滿了無比的期待!
接下來的一週時間內,龍騰臺北分公司的所有人都是閉關修煉,群策群力,為仙劍1的劇情出謀劃策。
楊雲已經確定了。保留迷宮模式,但大幅削弱難度,而且增加後世網遊中的M按鍵出地圖的設定,並且有閃爍光點提示,這樣可以大大降低迷宮的難度。
像前面提到的女飛賊橋段,楊雲是鐵了心的把它砍掉,等林月如耍小性兒的時候。直接在姬三娘門口擺著一個梯子可以上牆,他可不願意被其他人罵無聊!
然後,為了體現龍騰遊戲的高質量,為了讓遊戲容量變得更大,專案組增加了大量副本,也就是支線劇情。
這些副本就是尋寶和打怪升級的地圖。玩家可以在城內與太守,鎮長,失去子女的孤寡老人等類似的NPC對話,接到清剿任務,探險任務等等。做了有豐富獎勵,不做也不會影響主線劇情。這樣的設計就可以在大量消減噁心迷宮後,仍然保持了遊戲的可玩性與遊戲長度。
將來玩家在跟隨主線打通遊戲後,吸引他們第二次,第三次玩遊戲的,除了感人的劇情外,其他豐富的支線劇情和副本尋寶也是重要的原因,獲得獨特的寶物,獲得某些特殊的成就和稱號,去探索整個遊戲世界,這才是仙劍的魅力所在。
32位SS專業遊戲機的顯示效果絕對不是DOS作業系統能媲美的,這就是楊雲最依仗的地方,他要強調視覺享受。
比如說,在仙靈島上李逍遙被逼著娶趙靈兒的那一幕,這個遊戲中最讓人心疼的新婚之夜,楊雲將它重新設計了一番,用CG動畫的形式展示給玩家。
李逍遙被姥姥嚇暈後,趙靈兒害羞的解釋著,最終逼得李逍遙滿口答應:“我娶……我娶!”
接下來,遊戲介面失去控制,如同電影播放一樣。
一間樸素的少女閨房中,梳妝檯,小圓桌,簡單到了極致,僅僅是兩束插在花瓶中的花,一對床頭的紅燭,還有床上的紅被,告訴著人們這就是兩人的洞房花燭夜。
李逍遙來回走動著,一會兒拳頭砸在掌心上,一會兒閉著眼嘴裡唸唸有詞,他在考慮,他在思索,他想著怎麼從這裡逃脫出去。
趙靈兒低眉順目地坐在床邊,她此時的心中同樣是忐忑不已,她在偷偷打量這個逍遙哥哥,偷偷看著這個答應娶自己的男子,心中充滿了期待,也有羞澀。
李逍遙突然停下腳步,看著趙靈兒說道:“大恩大德,我李逍遙永世不忘!”
趙靈兒有些呆滯:“不忘……?”
原來這僅僅只是一次恩德啊……
原來她做的這一切,僅僅只是換來了對方的感激而已。
紅燭搖曳,燭影照在她的臉上,似乎除了嬌羞,更多出來了一絲委屈和悲傷,她低下頭,幽幽地吟道:“既不回頭,何必不忘?既然無緣,何須誓言?今日種種,似水無痕,明夕何夕,君已陌路……”
說著說著,趙靈兒忍不住哭出聲來。
李逍遙愣住了,這個毛頭小子腦子裡裝的都是怎麼逃出去,他根本沒有體會到趙靈兒的心情