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第30部分

功夫巨星,曾經是電影裡李小龍暴揍的路人甲,曾經是被其他人一腳踢飛的武師乙,曾經是諸多大明星的武替丙。

但是他的勤奮工作賣力演出是他成功的奧秘,是一名非常受人尊敬的香港藝人,廣泛受到大家的喜愛,公眾形象極好,這也是楊雲想要與他合作的重要原因。

日本雙截龍的原型是李小龍,故事發生在紐約,那中國版雙截龍就是程龍,戰鬥發生在洛杉磯,更靠近好萊塢。

程龍在進軍好萊塢一開始很不順利,楊雲有信心藉此機會,為他的國際巨型夢添磚加瓦,助上一臂之力!

另外一款遊戲赤色要塞,是Konami科樂美在1988年已經推出的遊戲,面世一週年,銷量不錯,可惜沒有機會進入中國市場了,因為楊雲的龍騰公司牢牢把持住大陸的遊戲卡帶製作,任天堂正沉醉在北美市場大獲全勝的喜悅當中,在其他盜版廠商還沒有成氣候的情況下,赤色要塞和任天堂的推廣舉步維艱,中國市場對日本遊戲廠商關閉了半個大門。

這是楊雲童年印象極深的一款遊戲,也是楊雲在公司會議上著重強調的全幅卷軸遊戲,在故事劇情和過關設計上可玩性相當高,技術當然是比馬戲團冒險島這些遊戲難上不少了。

赤色要塞的英文名為Jackal(豺狼部隊),玩家要控制著一輛吉普車,在各種地形地圖上與敵人廝殺,在沙漠中,在叢林裡,在沼澤中,在港口強攻,營救自己被俘虜的戰友,並且將他們送到指定位置的援救直升機上,最後與關卡BOSS進行激烈的戰鬥,通關拯救世界。

這個遊戲印象最深,是因為楊雲小時候特別喜歡一個變態的玩法,他最喜歡控制著吉普車蛇形擺動,躲過敵人小兵發射的子彈,接著從他們身上碾壓過去,然後看著車後一團紅色的圖形傻笑。

現在楊雲又打起了赤色要塞的主意,Konami知道的話肯定會哭了,他們推出宇宙巡航機,楊雲就搶先推出沙羅曼蛇,現在赤色要塞大賣了,楊雲又想到了改進版本,這簡直就是天生的冤家……

這款遊戲的內容,楊雲暫時還沒有想好,不過事不宜遲,他要先想辦法與程龍大哥聯絡上,將雙截龍搞定再說。

楊雲推開辦公室的門,叫來了方慧敏:“趙經理在嗎?”

方慧敏搖頭:“趙經理出去了,應該是去了開發區管委會辦公室。”

應該是和中關村相關領導商談買地建廠的事情,這是楊雲的授意,趁現在便宜,能弄個三環邊的大塊地皮,將來都是賺的。

楊雲點點頭:“回來了讓他來見我。”說完閉上眼,開始回憶腦海中的雙截龍與赤色要塞的故事情節,並且在白紙上簡單地畫上幾筆。

方慧敏看著楊雲運筆如飛,抿嘴笑著關上大門,從研發部裡早就傳開了,這個楊總畫風飄逸,簡直是抽象派大師,如果沒有楊雲詳盡的語言描述,沒有松本吉野這個敏銳的遊戲專業美工輔佐,沒有項天這個中央美院的優秀畫家幫忙腦補,除了楊雲自己,應該沒有人看得懂他畫的草圖。

而楊雲一會兒停筆沉思,一會兒行雲流水,畫的開心極了,很快就有了雙截龍游戲的初步設定。

趙永平下午才回公司,來到楊雲辦公室,滿臉興奮。

楊雲笑道:“趙哥出馬,一個頂倆,看樣子,你已經擺平了開發區管委會的胡科長咯?”

趙永平有些得意:“幸不辱命!趙莊那塊地,離咱們這裡有四里路,都偏到郊區去了,整整10畝地,100萬買下。”

趙莊那位置楊雲知道,現在是一大片農田,將來就在四環邊上,10畝地就有6000多平米,100萬買下那真的是相當於白送了。

楊雲很滿意:“看來這個勞模和長征突擊手什麼的名頭,挺管用嘛!那位置好,嘿,我