就在火箭隊決定搞後勤的同一時間,還有好多協會在盲目的尋怪刷分。
雖說在積分上,有的隊伍已經刷到了接近150分了,但是在觀眾們看來,這些疲態盡顯的隊伍恐怕馬上就要暴雷。
果然,當大賽進行到第一天的夜晚,終於大多數的隊伍都意識到了後勤問題,一些隊伍還因為食物分配和加班安排發生了小範圍內部衝突。
最嚴重的是白天積分排名第一的隊伍,他們的協會實力也不弱,一開賽就帶著搶分的心態,到處探索,開怪,刷分,幾乎全員在崗,連續高強度戰鬥了二十個小時。
他們的艦長認為,本次戰役和以往的模擬戰役積分賽類似,無非是狩獵敵人獲得分數,因為敵人總是有限的時間也是有限的,這類比賽裡搶分就成了很重要的一步。
正是這樣的慣性思維,讓他們成了所有隊伍裡探索最遠,開戰最多的協會。
雖然因為實力不錯,他們並不是損失最嚴重的協會,但是到了第一天夜晚,當成員們發現所有補給都沒有重新整理,想吃飯得從播種開始,累了一天的隊員簡直崩潰,怨氣在艦內擴散,就連協會管理層也起了內訌,整艘戰艦的系統陷入停擺。
其實吵架也沒什麼,但是在孤軍深入的時候因為吵架停擺艦橋,就成了一件極度危險的事。
就在這些管理層因為誰都不服誰,為了誰該為第一天的錯誤背鍋後續又該按誰的領導組織工作吵得面紅耳赤的時候,一艘神秘的戰艦悄悄進入了這個協會戰艦的危險範圍。
當正要拍板反駁後勤部長的艦長,透過艦橋的觀察窗看到一個紫紅色的光點的時候,一切已經不可挽回了。
</br>
<style type="text/css">
banners6 { width: 300px; height: 250px; }
dia (-width:350px) { banners6 { width: 336px; height: 280px; } }
dia (-width:500px) { banners6 { width: 468px; height: 60px; } }
dia (-width:800px) { banners6 { width: 728px; height: 90px; } }
dia (-width:1280px) { banners6 { width: 970px; height: 250px; } }
</style>
<s class="adsbygoogle banners6" style="display:le-block;" data-full-width-responsive="true" data-ad-client="ca-pub-4468775695592057" data-ad-slot="8853713424"></s>
</br>
</br>