的產出,但根據我們統計,那個畫晚團隊全服殺生死劫的號居然已經達到了300多組,每天在遊戲中瘋狂產出,多少有些影響遊戲平衡了。
此話一出,參會人員頓時劃分為兩派。
“畫晚團隊似乎就是已經將生死劫任務作為提款機了,我也有了解過,他們殺生死劫的號很有針對性,幾乎都是3普陀的隊伍,每天一組號24小時能殺10多次,大家想一想,300組號的話,一天就是3000多次生死劫,1500套書鐵,就算按照所有種類的150級裝備平均價格來算,他們光是生死劫書鐵產出一天的收益就能超過一百萬。”
“對對對,不僅生死劫書鐵,現在生死劫點化也是差不多150塊錢點一次,這3000次點化如果能全部賣掉的話,又是幾十萬。”
……
但也有人認為畫晚團隊的收益是建立在投入的基礎上的。
“不要只看到人家每天殺生死劫收入百萬,你們看到人家的投入沒有?想一想能輕鬆殺生死劫的號一個要多少錢?裝備寶寶下來也要1.5萬了吧,300多組光是投入就半個億了,每天三班倒員工工資,所有號的點卡消費,畫晚團隊比全服任何一個團隊為我們貢獻的盈利都多。”
“對,他們產出這麼多書鐵,最終買單的也是遊戲玩家,而且他們想要將這麼多的書鐵賣出去,本身就是很困難的事情,更不用說那麼多生死劫點化,又有多少玩家能夠點化得起?”
“剛剛某人說畫晚影響平衡,其實我想說的是,就算沒有畫晚,還有其它團隊加入進來,所以我反而覺得畫晚在幫著我們推進遊戲前進,前幾天我們不是還在討論160級裝備放出的事情嗎?如果讓玩家自己去刷150級的書鐵,我們160裝備的放出就要往後延了,但現在畫晚在幫著我們普及,那我們這項日程是不是就該提上來了?”
……
會場討論的很多,重點討論的事項主要也就三個。
其一,百花村的逆天存在究竟會對其它其它玩家帶來什麼影響。
其二,畫晚團隊的存在對遊戲是利大於弊還是弊大於利。
其三,關於下一步資料片何時放出,是否將160級裝備一併放出等。
所有人員討論完畢後,紛紛將目光對準了還是主策劃的林楓。
“綜合大家剛剛所述,我說兩句。”