心中暗驚,看起來這個韓偉還是有點真材實料的,很會舉一反三。
“是的。其他人也可以用這一招,但是每個人的動作都不同,你們專案組自行設計。孫猴子還有幾招,後下前+拳,後下前+跳,下前上+跳。花果山大王嘛,不是翻跟頭就是沖天拳。你們別嫌麻煩,多設計幾種有趣的動作,對我們程式設計師來說就是呼叫一個函式的事,但對玩家來說。就是可玩性大大增強的賣點了!”
楊雲說出這番話,深得人心。大家越來越認同玩家感受的重要性。
以前是沒有遊戲玩,做出來了都是賣方市場,愛玩玩,不愛玩滾。
可現在遊戲多了,可選擇性強了,連街頭霸王那種精緻遊戲都沒了市場,要想博得玩家的青睞,必須精益求精。
張國強算了算:“普通攻擊都這麼多招式了,那特殊攻擊又是什麼?”
“連續技!”
“啊?”
眾人愣了,又連續技啊?那不是和赤壁之戰一樣了嗎?
張國強正準備開口問,突然意識到了什麼,趕緊閉嘴,偷偷看了看韓偉。
果然不瞭解楊雲性格的韓偉開口問道:“那不是成了第二個赤壁之戰嗎?”
楊雲呵呵笑道:“當然有不同,這次的連續技,靈感來自我們未完成的一款遊戲——電精,我準備在西遊釋厄傳裡面增加蓄氣的功能,這是赤壁之戰裡沒有的。”
眾人恍然大悟,這是拳皇91裡面的系統,根源就是電精的蓄力,之前沒有用在赤壁之戰,但是現在準備拿來,做成西遊釋厄傳的特色了。
“同時按下3個按鍵,玩家可以進行蓄氣,等蓄滿後,會進入到怒火階段,這個時候就可以放連續必殺技大招了。”
楊雲在人物血條下面增加了一個氣槽,解釋道:“怒火只能持續30秒,時間到後會瞬間掉落1/3,此時就不能放大招,必須重新蓄氣。如果長時間不蓄氣,剩下的怒氣會慢慢消失為0,和拳皇系統一樣,你們只需要呼叫幾個函式包就可以了。”
張國強感嘆道:“楊總,您這真的是……哎,非要把拳皇的每個功能都榨乾了不成?連續技放赤壁之戰裡面,蓄力槽放西遊記裡面,是不是還要把故事背景也拿出去改編改編了賣錢?”
“說的對!”楊雲哈哈大笑:“我已經設計了一個拳皇外傳,將故事背景賣出去了!”
“……”
眾人無言,不過韓偉讚歎道:“這隻能說,拳皇這款遊戲,確實是開創了街機遊戲的新時代,領先了其他同類同款的遊戲幾代!”
楊雲得意得很:“就是這個意思!一直被模仿,從未被超越!卡普空和SNK還不服氣,真是沒眼力價啊……好,繼續說超必殺。還是孫悟空,怒氣滿後,按後下前後前+拳,超必殺釋放,孫悟空衝了出去,這一招逮誰打誰,小兵著了就死,BOSS著了就掉一長條的血。”
“和赤壁之戰不同?只對一個人?”
“對!只針對一個人,而且在釋放時,人物是無敵的狀態,不會被其他敵人打斷。”楊雲解釋道:“可以說,這是專門打BOSS的技能,因為連續技時間很長,動作很絢麗,孫悟空一套打下來,有20多連擊。等結束的一瞬間,如果其他玩家對著倒地的BOSS繼續使用連續技,是可以接上來的,也就是說,理論上只要有兩個玩家,BOSS可以連到死!”
哇,爽!
幾人都嗷嗷叫起來了,將守關BOSS用連續技打到死,一個技能都放不出來,一滴血都不費,這才是所有遊戲最高的追求!
“這遊戲有意思!等我們測試的時候,我來找個人來一起蹂躪BOSS!”張國強躍躍欲試了。
“如果是這樣,通關會不會容易了?這樣遊戲難度整體下