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第234部分

乎所有的格鬥類漫畫,全部由龍騰香港出版社製作出品。

水墨畫,因為有項天這位龍騰總美工的存在,每年有數百人從龍騰動漫學院畢業,一部分學習香港漫畫,一部分進入上滬美術製片廠或是吉春美術譯製片廠。

這些人制作出大量優秀國產動畫片,比如鄭淵傑的《皮皮魯和魯西西》,《十二生肖》,以及模仿《佈雷斯塔警長》製作出的原創中國大俠動畫《俠客行》,還有不得不提的《仙劍奇俠傳1》動畫版本,硬生生讓中國水墨畫成為世界漫畫行業中不容小覷的流派。

雖然漫畫仍然比不過日本這麼強大,但遊戲完全可以彌補這個差距,中國人每年製作的遊戲數量比日本企業不見得少,在中國內地是龍騰站在最高峰,身後跟著十家各行業的領軍企業,然後再下面就是數以百家甚至上千家新生代遊戲製作工作室。

龐大的基數保證了遊戲的數量,同時也保證有足夠的暢銷遊戲被製作出來,尤其是龍騰娛樂遊戲公司,要麼不出,只要做出來,必定是精品!

雖然中國的動漫遊戲產業總規模不如日本整體強大,但是以前日本人瞧都瞧不上的中國人,現在竟然能與他們平起平坐了!

這個時刻,作為日本遊戲界的領軍企業,索尼公司竟然慫了!這還了得?日本政府就是股東之一,還不要臉地插手進來,用行政手段去影響市場經濟,要政策給政策,要錢給錢,明裡暗裡不知道補貼了索尼公司多少,竟然連公平競爭都不敢?

10月2日早上的娛樂和遊戲期刊報紙,90%以上的頭條新聞都是龍騰公司《生化危機》遊戲上市,電影宣傳,都會提到不敢正面作戰的索尼,並且將龍騰總裁楊雲的話一字不漏地刊登出來,憤怒地指責索尼丟大和民族的臉,是懦夫!

“很期待《喪屍圍城》的上市……還想找我們要邀請函……若是《喪屍圍城》效果比他們好,他們立刻下架……”久多良木健滿嘴苦澀,真的是有苦說不出啊!

第425章 每人消費100萬日元而已

久多良木健真的是有苦說不出,在得知川島功叛逃去了世嘉公司後,為了安全,他下定決心啟用《喪屍圍城》第二套方案,主動增強玩家的殺戮爽感,從防守+解謎模式變成拯救倖存者+殺戮逃生+解謎模式,增加50%數量的任務,基本都是去喪屍堆尋找物品或救人。

而當初設定好的超市劇情,在他看到從各方面收集回來的龍騰資料時,內心中沒來由的產生恐懼,一瞬間,他失去了與龍騰競爭的勇氣,對《喪屍圍城》失去自信,不敢繼續堅持他當初的設想,甚至有些後悔放過川島功三人。

他又想起了傳說中龍騰的魔咒,日本遊戲界謠傳,只要是和龍騰拼銷量,他們的競爭對手只有死路一條,看看那些曾經赫赫有名的競爭對手吧,卡普空倒下了,科樂美破產了,史克威爾叛變了,任天堂萎靡了,現在換做索尼,他能打破這個魔咒嗎?

“八嘎!我不能任憑他們這麼囂張下去!”久多良木健努力將恐懼拋在腦後,讓程式設計師加快新版本的設計,鐵了心增加殺戮和破壞場景。

誰都沒想到,歷史就這樣,給久多良木健和楊雲兩人開了一個大大的玩笑。

原本僅僅只限制在超市內部戰鬥的《喪屍圍城》和原版有天囊之別,可是在久多良木健的極度不自信下,竟然越來接近於原版,開始涉及停車場,員工通道,地面廣場以及街邊商店,雖然沒有XBox上的高質量3D效果,但總算是有了原版的喪屍割草快感。

面對媒體的指責。索尼公司高層坐不住了,他們是具有良好社會公眾形象的跨國集團,與松下公司一樣代表著日本精神,董事長大賀典雄找到久多良木健,打算問清楚這件事!

“久多良木社長。我需要你給我一個交代!雖然我