讓我的父親體會到這種感覺,還有我的母親也是,幸福而平凡的生活,你們休想!休想!’
‘第四,死亡,我是一個錯誤,’寫到這裡,夏雅笑著哭了,靈魂架構出的淚水只是離開了眼窩,就變成了絲絲的霧氣,飄散在了書房之中,又被夏雅吸收回體內,‘一個不曾擁有過愛的人,那麼我的存在其實沒有太大的意義,除了復仇,待我殺了我的父母之後,就跟著他們一起死吧,死在他們的懷裡,也許我還能夠感受到一絲的溫暖,大概如此吧。。。。。’(未完待續。)
關於無限恐怖亂入的後續總結
早上發了一個關於無限恐怖亂入的投票,跟大家這裡收集了一下資訊。
雖然說直接在書評區回應的人不是太多,但是大致上已經可以總結出來各位對於這個梗的一些看法,這裡就大家一一回應一下。
一。同意的,隨意的,作者是好人的,這些投票選手就不提了,寫跟不寫,這些人是沒有什麼意見的。
二。所以關鍵是說那些不同意的讀者,以及回應一下他們的觀點,當然,距離到那裡還有個一兩天的時間,所以還能再討論一波。
1。書友@Soulgain的意見。
‘橫豎最後亂入的都是要跪。
要是亂入一群很挫的人,幹掉一群很挫的人有什麼值得炫耀到寫出這段劇情麼?隨隨便便來點渣渣能代表無限恐怖?
要是亂入一群很強力智商很高的而且有心算無心的人,又憑什麼贏他們?憑智商還是憑已經吃了這麼多資源還是乾脆直接憑主角光環?這樣一來有什麼意義麼?’
對於這一點的解釋就是,我設計的劇情之中,不存在裝逼踩臉的情節,所以你擔心的這些都不存在。其二,主角跟亂入者不在一個時間點上,但是會間接的有接觸,至於怎麼接觸,不能說,設計劇透。
書友@1jie的意見。
‘要是亂入了,這本書的格調就一下變得不倫不類的,而且亂入的話這個世界怎麼算,很多設定裡無限流的世界都是虛假主神創造的,難道你想讓讀者覺得主角就是在一個虛假的世界奮鬥了這麼多年,這個世界的所有人物都是主神創造的,這是一個低等的遊戲世界,一切的都是主角的隨意創造出來供輪迴者的冒險完成任務的,那這個世界在在輪迴者走好還有存在的價值嗎,就好像遊戲裡的NPC在如何強大豐功偉業也不過四服務於玩家的,他們的一切都是為了玩家和遊戲公司,這樣的感覺好嗎’
這樣的擔心很有必要,看了一本如此久的書,我最後說是一個夢,絕對會被打死的,同樣的,都快要完結了,弄出一個力壓主角的更高等級世界,也會讓人感覺不爽。
不過這些都不用擔心,我所設計的劇情之中,鐵定不會出現這些鬱悶的情節。
最後簡單的說一下,本書大概這個月底完結,這期間我玩脫了好多次,不然的話,成績肯定會更好,所有讀者不喜歡的元素,我統統都寫了,果然是不做死就不會死啊。
讀者不喜歡雙穿,我就雙穿。
讀者不喜歡死妹子,我就死妹子。
讀者不喜歡宿敵,我就弄出宿敵。
讀者不喜歡逆轉,這個不怨我,亞瑟從一開始我設定就是反派,大綱裡的。(未完待續。)
第六百一十四章 神之戰爭
依舊是光明境,天空中的宮殿外面的火焰還在熊熊的燃燒著,地面上的那些匍匐著的靈魂也在繼續的著自己的春秋大夢,一切似乎都沒有任何的改變,跟三年前,沒錯,現在的時間,是費倫世界的四三七六年的六月份,距離夏雅。德出生已經過去了三年的時間了,這三年的時間裡,費倫世界可謂是歌舞昇平,原因無它,在知道了太陽神殿的教眾為什麼會那麼彪了之後,堂吉訶德也