定,幸運是一開始就設定好的,不論誰的號,前期會都有個固定幸運值,但是是隱藏的,誰都看不到,而且固定不變的,就是說不論誰升級到多少級別,幸運值是固定的了,而且幸運官網給出的答案就是,增加所有你攻擊死的怪物的爆寶率,增加所有生活技能製作物品的成功率。
渡荒是來賺錢的,所以他對幸運這個特別鍾情,但是看了看其他的獎勵。
不行,眼光要遠大,一件裝備算什麼,如果增加了幸運,搞不好就會多出100件裝備。
提前10級是不錯,但是有公子哥或者團隊會特意培養一些高等級的人,所以這個獎勵在他們眼中也算不得什麼。
聲望,算了吧,這個東西難度不是很大,總有一天誰都會聲望滿,那時候聲望裡面的那些獎勵就算不得什麼了。
最後就是起始點數了,這個渡荒看不太上,因為打不了的boss不是因為你級別高一級就可以過的。
渡荒咬了咬牙,選擇了幸運1。
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第三章 任務
“現在進入遊戲嗎?”系統再次發話。
“是。”
渡荒眼前白光一閃,進入了一個古色古香的世界。(世界各地的伺服器新手村不一樣,根據各國的文化背景而設定,比如歐洲的就是中世紀)這個新手村比較奇怪。當渡荒放眼過去的時候,眼前一個人影都沒有。
怪了,剛才自己確認了一下獎勵的時間,再慢的人應該都出來了,為什麼會一個人影都沒有?
不過渡荒才不管這些事情,首先要確認的就是自己的屬性點。
我—#—¥##¥…!¥#%…—%—*……¥%當渡荒看到自己的屬性點的時候,差點想罵人了。
該死的,自己的起始屬性如下:
耐力:1力量:1敏捷:1智力:2(法師的起始智力高原始屬性一倍)精神:2(法師的起始精神高原始屬性一倍)渡荒能不罵嗎,傳說中的5個1自己都抽到,汗人啊。
可是一個頭盔只能建立一個號。
難道自己的5w快錢就這樣打水漂?不,我不信這個屬性下自己就沒辦法。渡荒暗地裡給自己加油。
事實上,他的屬性應該說很變態,什麼變態呢?就是幸運,一開始每個人都是10點屬性,分配到所有的專案中,包括幸運。就是說渡荒的幸運是5,是最高的屬性了。
他獎勵上選擇的也是幸運,所以他的幸運是6。
比起大部分的人幸運屬性只有1的情況下,他的出寶率是6倍。不過前期一般人的這個屬性早就放棄了,因為太累了,法師初始有個火球術,傷害固定是10,還算好,但是他的智力只有2,1點智力代表就是10點法力,還有法術的爆擊機率提升。一個火球術就要使用15點的法力,而他只有20點法力。那麼後果可想而知,等級0的時候,他只能殺村子裡的暴虐的公雞來提升經驗,雖然公雞的血量只有11,但是防禦也是1,他的力量只有1,物理攻擊力也是1,就是說和公雞的防禦一樣,也就是不能破防禦。除非他人品爆發,發生了爆擊。
可是事實上,讓爆擊的機率發生的機率沒有裝備的特殊加成,基礎只有1%。
所以有過10來個人抽到這個屬性,不過都放棄了,即使是那些屬性稍差的,有錢的也都直接放棄了,堅持這個屬性的事實上也就渡荒一個人。
這樣下來渡荒的前期,特別是第一級,如果是殺怪的任務,基本可能性約等於0。渡荒看到自己的屬性,也就不浪費時間去打怪了,也好在沒有去殺怪,要不光外面的一群人遠遠多於重新整理的怪的地方,就知道基本上不是近戰職業,很難弄到第一傷