,血燭堡門徒
“你殺了他?”
剛剛走近,甄澄就聽到寸頭大叔開口問道,目光裡飽含著戒備。
“上方有悖影作用,試圖離開坑就會死,看不到外面的情況。”甄澄倒也沒藏私,直接把發現說出來:“倒是你們這裡……”
衣著不整的捲毛坐在地上,滿身大汗,一臉驚慌地看著自己。而寸頭大叔也同樣呼吸紊亂,不失尷尬地移開了目光。
你們這是……在幹什麼?
“我們剛才在試圖開啟這個箱子,”最後還是看起來性格比較冷靜的捲毛開口解釋道:“但是如你所見,失敗了。另外你剛說的悖影是什麼東西?”
寸頭大叔則嘆了口氣,補充道:“我反正盡力了,你那麼強,自己也來試試唄。”
甄澄的目光掃過兩人,看出他們並沒有在合夥坑自己。只是你們兩個大男人打不開的箱子,為啥覺得我就行?還是你們覺得本小姐看起來像是力量向的超凡者不成?
這倒是甄澄錯怪了大叔。
和倚仗完整傳承,走特定昇華之道晉升的那些她所熟悉的道路不同,拉馬克遊戲的應選者幾乎都是諸天萬域沒有任何神秘學常識直接被拉入遊戲的普通人。
曲芸之所以說他們變強的速度最快,是因為他們每個兩三週就要被傳送到稀奇古怪的地方參加一場遊戲。
活下來的話,會獲得可以直接以任何指定方式,強化自身任何指定部位的“進化點”。
這也就導致了一個現象,拉馬克遊戲的應選者,尤其是佔絕大多數的中低層應選者,幾乎都是從四肢力量,面板骨骼強度等身體外部特徵入手開始強化自己的。
要這些人用手中的進化點開發自己的大腦簡直痴人說明。沒有相當精深的神秘學知識,即便有不怕死的這樣嘗試過,也大多隻會在自己腦子裡整出個腦瘤來。
順帶一提,只要支付相應的能量點,拉馬克遊戲的系統可以在遊戲外十分便捷地解決一切諸如,腦瘤,癌症,艾滋病等等普通的絕症。
因此不要輕易動自己的大腦這件事情就在諸多拉馬克遊戲的域中演變成了約定俗成的常識。
唯有那些早已踏出底層圈子的強者才明白,大多數人無法對腦域進行有效強化的原因並非腦域本身缺乏進化潛力或者“正確”的道路太難尋找;而是大多數人根本就不具備相應的天賦。
人類的進化理論上沒有極限,但實力越強,再進一步就越發困難是眾所周知的常識。而每個人在每個領域,都有一個各不相同的,相對的潛能極限。
當你花費五百進化點在揮動右拳的全部身體結構後,可能可以輕易擊碎實木板。一千點,兩塊;兩千點,三塊。
而別人花費五百點,同樣擊碎一塊實木板。一千點卻可以打碎磚牆,兩千點甚至可以擊穿鋼鐵。
這便是天賦與極限導致的效率差距。
那些有可能在腦域開發上取得成果,最終走上魔法,靈脩,念力等道路的人,都有一個顯著的共性——智商很高。
非要掰手腕的話,甄澄自知不可能是在場任何一人的對手,但她也不可能蠢到去嘗試一遍別人已經證明過做不到的事情。
自從身披白袍進階點光,甄澄還沒有什麼機會實踐嘗試過自己的力量變化。
按照曲芸的說法,只要找準合適的對方,理論上她現在完全可以一直不停地使用力量。這樣的話……
“天坑裡頭一隻箱,”
箱邊兩人:…?
“箱後雙公灑汗忙。”
兩人:=_=|||
雖然不知道你在幹什麼,但怎麼聽起來更加奇怪了……
“兩子問餘當怎辦,”
甄澄每走兩