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善於偽裝在寧知這裡其實有些雞肋,要是這惡魔真的偽裝成為玩家,她本被封印又因獲得靈眼技能而解開的能力比她自己想像的都還厲害一些。

除非那惡魔的幻化能力比她厲害,否則她一眼就可以看穿。

寧知決定再多玩幾個專案拿到更多線索。

這次是四星級專案高空彈跳。

高空彈跳塔建在遊樂園另一側的半山腰,借住地形優勢,跳臺正對著山下的人工湖。

這座高空彈跳塔介紹的高度在四十米以上,相當於從十層樓樓頂躍下,加上高空彈跳塔自身建築下方和湖面的距離,跳臺到湖面的高度足足58米。

遊樂園幾乎所有專案,寧知都是玩膩了的,撇去安全因素本身,她絲毫不害怕。

跳臺上可以允許兩個人同時高空彈跳,但在實際操作的時候是錯開的,一個遊客做高空彈跳前準備的時候另一個遊客進行高空彈跳,不僅節約時間提高效率,還能避免兩人同時跳下發生事故。

由於之前遇到過遊樂裝置的安全防護裝置有問題的情況,寧知仔細觀察,確定兩個高空彈跳位都是安全的。

輪到她的時候,前面兩個蹦下去的鬼都平安無事地回來了,她給自己套了層外套避免沾上它們到處沾染的血跡後,在玩偶人教練的幫助下繫上安全繩索。

主繩和備用繩她都仔細確定沒問題。

說實話,玩高空彈跳這種專案,即使安全準備工作做得再好,還是誰也都無法確定在進行中並不會出現任何意外。

可是儘管有那麼多的遊樂園事故,還是有許多人前赴後繼地去嘗試尋求刺激,事故發生的時候大家都覺得,那種事聽起來太遙遠的,怎麼可能剛好就發生在自己身上。

但有時候它偏偏就發生了。

寧知回頭掃了眼還在排隊的那些遊客,這些鬼的死狀無一例外地表現為身體外部的嚴重損傷,要麼斷脖子垂腦袋,要麼缺胳膊少腿,要麼血肉模糊身上無處完好。

她懷疑這遊樂園的搜羅了所有死於事故的鬼,反正已經死了,無妨再死一次。所以每個專案跟玩家一起玩的鬼都是固定的那些,它們像是對某個專案有執著,明明都被甩飛出去攤成肉餅,沒多久又爬起來,繼續參與專案。

圍觀完全程的寧知有槽沒處吐。

此時站在跳臺上,寧知盯著下方的人工湖心想,萬分之一的可能性,如果高空彈跳裝置出了問題自己割斷安全繩跳到湖裡自救的可能性有多大。

這湖裡會不會也像之前某些專案一樣的血池下隱藏著什麼未知的殺機。

她思索的時間比較長,玩偶人教練大概覺得她在做心理建設也沒催,旁邊排在她後面的鬼遊客上來非常順手地自己開始系安全繩,頂著一張像是被壓路機壓過的扁平臉發出嘲笑的聲音。

「怕就不要來玩嘛,女人膽子就是小……半天不敢跳耽誤時間……我最討厭的就是你這種人了,早點跳下去死了算了啊……」

寧知抽回思緒,面無表情地看著它。

那隻沒什麼自覺的鬼遊客還在繼續嘰喳,吵得讓人心煩。

她回頭瞥了眼,其他鬼遊客臉部完整的全都面無表情,事不關己,似乎根本不在意其他遊客發生了什麼事,只是機械地按部就班排隊等候。

而玩偶人教練也對此視若無睹。

遊樂園禁止高聲喧譁,但正常說話或者嗓門稍微大一點其實是沒關係的。

這是寧知觀察其他玩家玩專案的時候得出的結論。

她鼻子裡發出一聲冷哼,忽然一指跳臺側後方用不大卻足夠周圍鬼遊客和玩偶人教練能聽到的聲音驚訝地說:「看,飛碟!」

鬼遊客和玩偶人教練愣了一秒齊齊轉過頭去。

連那個嘲諷她的鬼也不例外。