“這座島上有桶人嗎?”虞良撐著槳,逐漸靠近了這座小島,現在看上去,小島的外圍基本上都是相似的椰子樹,其次就是一小片沙灘,而沙灘後面就是茂密的森林,一直連綿到視野的盡頭。
初步觀察,這座島的面積絕對不算少,而且島上有著木筏求生中比較稀缺的水資源,再加上木材資源豐富,絕對是一個擴張木筏面積的好地方。
不過按照正常遊戲的設計思路來看,島嶼資源豐富與海洋資源匱乏形成對比,那麼雙方的安全性同樣是截然不同的。
從紙人的情況來看,這座島上很可能有著桶人。
“歪……”紙人在聽見“桶人”二字時髒活脫口而出,但剛發出一個音就收了回去,轉而發出了一個疑惑的聲音,“咩?”
“啊?”虞良被紙人的反應搞得一愣,指著這座島繼續詢問道,“沒有桶人?”
紙人眨著眼睛,一通指手畫腳的比劃,加上少有的幾個漢語詞彙,勉強算是讓虞良聽懂了它究竟在說什麼——
不不不,這裡沒有桶人,桶人在這裡的話,我們直接跑路滴乾活!
島上有的是別的東西,比如壞人,壞紙人和紙筒人。
歪基拉西八紙筒人!
跟我一起殺殺殺!
虞良:“……”
他回頭看看自己加一起只有三十發子彈的骨機槍,再看看滿腦子“鮮血殺戮使我沸騰”的小紙人,虞良一時間還是有些猶豫的。
按照之前的猜測,島嶼應該相當於一艘無比龐大的木筏,登上島以後應該可以恢復更多的怪談能力,如果這樣的話就好辦多了,假如不行的話……
那就只有猥瑣一點了。
現在手上的資源比較少,他還是不想和副本中的本地怪物進行對抗,萬一打不過的話連跑都跑不了。
還是先探查一下情況,以發育為主比較好。
虞良做出決斷,適當地安撫了一下小紙人,然後便遠遠地繞著這座島觀察了一圈,選擇了一個看起來更加隱蔽的區域上岸。
上岸之後,虞良又注意到一個問題,這木筏在沒有人的時候會隨著浪潮一起移動,過一段時間沒有人管的話就會直接飄走。
而現在這整整九平米的泡水木筏也不是他能夠輕鬆拖上岸的,因此他立馬就打起了木筏上收集的資源素材的主意。
這個副本的規則終究還是和遊戲不一樣,沒有工作臺之類的東西,需要虞良自己研究。
不同的材料堆積在一起後將出現“合成”的選項,而合成是固定公式的,需要進行慢慢地試探。
與此同時,合成也是有成功率的,所以在岸邊進行了將近一小時的合成實驗後,他終於弄出來了一些比較正常的工具。
生存建造遊戲中常見的木棒石斧石鎬三件套,還有利用動物脂肪和木棒、布條做出來的火把以及一次性固定錨。
幸好,虞良的遊戲經驗還算是豐富,也明白基本的遊戲邏輯,還真的給他弄明白了一些簡單的合成公式。
不過這樣一來,這三天收集到的素材資源全都消耗殆盡,虞良回頭看了看固定在岸邊的木筏,猶豫了一下還是選擇帶著自己的三件套去往沙灘上。
別的不說,這些素材資源肯定是前期用得到的東西,必須要在木筏的承載範圍內儘可能地多裝一些。
還有島上的這些椰子之類的食物資源,同樣是需要多多囤積的。
錯過了這座小島,下一次不知道什麼時候才能碰上了。
嗯,大概是因為遊戲後遺症,虞良並不準備在這座島上久留,更不準備定居在這個島上。
雖然海洋很廣闊,但他總是要慢慢去探索和尋找遊輪和桶人的,要不然這個副本永遠都不會完成不是嗎?