自己更急切,要玩以後有的是大把時間,現在的當務之急就是抓緊時間把兩款遊戲推出市場。
賀衛翔與林天寶不一樣,林天寶坐擁一大座寶庫,兩款遊戲策劃方案僅僅是該寶庫的冰山一角,推不推出兩款遊戲,林天寶不急於一時。
反觀賀衛翔,“衰公子”的名號讓他壓力山大,正如賀衛翔不久前所說,運氣也是實力的一部分,倘若賀衛翔真的一直走衰運,看好一款手遊死一款,那麼集團員工有信心跟著他這位太子爺混嗎?
賀衛翔就不信那個邪了,這回,他對《神廟逃亡》和《植物大戰殭屍》充滿了前所未有的信心,萬一,說的只是萬一哦,萬一他這回還是撲街了,那麼他覺得自己可以去當一名混吃等死的紈絝子弟了,要不然賀家的幾百億身家還不夠他賠。
其實,賀衛翔在天海除了“衰公子”這個花名外,還有一個“敗家子”的綽號,萬盛太子爺接手家族集團子公司不到兩年時間虧了將近一億,這“敗家子”倒也適合賀公子,不過賀公子真心冤枉,人家敗家子都是不求上進只懂得吃喝玩樂成天惹事生非,敢問有像賀公子這樣上進的“敗家子”嗎?
賀衛翔始終覺得,他就是時運不濟,真的,他不是為自己的失敗找藉口。
正所謂“細節決定成敗”,少帥工作室與掌上科技合作推出兩款遊戲,林天寶可不會把遊戲策劃扔給賀衛翔就不聞不問了,他會親自當兩款遊戲的監督,要是《神廟逃亡》和《植物大戰殭屍》在原基礎的最佳化版上失利了,那麼以後林天寶遇見賀衛翔這位衰公子馬上繞道走,惹不起難道還躲不起嗎?
不管怎麼說,《神廟逃亡》和《植物大戰殭屍》在地球都是現象級手遊,就算在這個世界成不了現象級,總不能被強制下架那麼悽慘吧?
若是如此,那隻能說賀公子不適合做生意,他沒有這方面的氣運。
有道是慢工出細活,研發一款遊戲不是一天兩天的事,掌上科技不缺研發團隊,縱然如此,待兩款遊戲問世已經是好幾個月後的事。
《神廟逃亡》和《植物大戰殭屍》誰先問世?這倒是一個值得討論的問題。
賀公子連夜飛回天海,他沒有召開公司緊急會議,而是趕回家向父親兼**oss彙報都陽之行。
天海,紫園別墅。
午夜,萬盛集團董事長賀大亨聽完兒子的都陽之行後就黑著一張臉,兒子出發之前不是說好去拿下《萬萬沒想到》的手遊ip嗎?怎麼兒子出去轉了一圈,帶回來的不是《萬萬沒想到》的手遊ip獨家授權,而是《神廟逃亡》和《植物大戰殭屍》這兩款從未聽聞的手遊合作協議呢?
都說虎父無犬子,一直以來,賀大亨也這麼堅信著,即便兒子接手子公司後連連失利,他依然力挺兒子。
瞧瞧這一回兒子簽署的合同,一半盈利拱手讓人,要不要這麼微甜?
當然,這不是重點,重點是《萬萬沒想到》的手遊ip獨家授權怎麼變成了《神廟逃亡》和《植物大戰殭屍》這兩款遊戲?
賀大亨擺著一張臭臉道:“你給我解釋解釋這合同到底是怎麼一回事?”
賀衛翔一臉無奈道:“爸,您消消氣,我已經出價4000萬,少帥工作室那邊說死也不肯鬆口,唯一開出的條件就是佔一半盈利,我也是怕錯過這村沒這店。”
4000萬?4000萬!
賀家是有錢,坐擁數百億,可這錢不是大風颳來的,兒子能讀名校開豪車住別墅,這一切的一切都與他當年吃過的苦密不可分。
沒有人天生就是富一代,現在的人只看到一代遊戲大亨賀爸爸的風光,當年他在街邊當小販討生活的苦日子又有誰記得?唯有他對那段辛酸史刻骨銘心。
賀爸爸直接被氣樂了,質問道:“你