這一運使控制重力的能力,他才現,自己控制重力的能力已經又有了極大的變化!
能夠更加細緻,更加精妙的掌控重力,這卻是肯定有的。更讓伏翔驚喜的,卻是他所能控制重力的角度!
在以前,準確的說,是在三天之前,在伏翔還沒有經過這三天時間陷入深層的半夢半醒狀態之中之前。伏翔所能控制的重力變化角度,便是從豎直向下到向上四十五度角之間變化。
這麼算來,若是將重力向下表示為正值的話。那麼他所能控制的重力,便是從負十倍重力到二十倍重力這個範圍!
而此時,他所能控制的重力。卻已經能夠從豎直向下直到豎直向上!
換句話說,以他最高能夠增加到二十倍重力的能力,此時卻是能夠讓重力能夠在正負二十倍重力之間轉換!
這雖然看起來只是一個小小的改變而已。
但事實上卻幾乎是一個革命性的變化!幾乎是一個能夠完全改變伏翔戰鬥方式的變化!對伏翔的能力,有著數成的提升!
有了這種進步,說明伏翔那控制重力的能力,已經小成!
說明伏翔這種控制重力的能力,已經沒有了死角!
在以前,只能夠將重力從豎直向下直到向上四十五度角,那伏翔便有近九十度的重力死角!只要對手找到了伏翔的這種死角,那透過一定的推測,同歸對戰況的瞭解,就能夠推測出伏翔在某種特定情況下的躲閃範圍,推測出伏翔在某種危險的情況下該是怎麼躲閃!該會如何應對!
因為,這種角度上的限制,讓伏翔想要達到某種效果的方式,被完全限制住了!
代表著想要達到某種方式,只能夠以有限的,限制極強的方法去達到!
在這種情況下,對手只要高明一點打手 只要知道伏翔的能力是什麼,自然就能夠大概推測出伏翔的應對方式了。
而此時卻不一樣了。
重力是一種極其玄妙的能力。是一種逆天的能力。
沒有了死角的重力想要達到某種效果所能夠選擇的方法數量多不勝數,比起有了那九十度死角之時多了怕不下二三十倍以上!
在這種情況下,想要推測出伏翔的應付方法,那難度卻增加了二三
倍!
這對於伏翔來說,自然是大大的增強了他的實力!自然是讓她的實力有了數成提升!而這,還是因為他的其他實力沒有得到提升的情況下才有的判斷。
若是加上其他實力的提升,他的實力怕不提升兩三倍以上呢!
至少,此時他已經現了他的另一種能力得到了提升!
那種能力,便是感應氣息的能力!
這種感應氣息的能力對於伏翔來說可以說是有好有壞的能力,既能夠讓他感應到突破煉體三層所必須感應到的那種種氣息,讓他突破煉體三層變得有跡可循。但這也同樣是一種阻礙他突破煉體三層的能力!
因為對氣息的感應,讓他有了太多的選擇!
而這無數的選擇之中,卻只有一種是適合他的!只有一種,才能夠讓他的實力得到最好的揮,只有一種能夠讓他以後的前進道路越走越寬而不是越走越窄,最終踏入死衚衕。
這就相當於將普通人一種保護機制破壞掉一半。
對普通人來說,他們感應不到氣息,他們無法自己去選擇自己融合的氣息。
這對他們來說雖然讓突破煉體三層變成了一種玄之又玄,一種類似運氣一般的行為,但也讓他們不會融合不適合他們的氣息!
他們感應不到氣息,自然便無法融合。但等他們融合的氣息,自然便是最適合他們的氣息!
這對於任何人來說都是如此!
至少,對伏翔所知