二維的眼睛看不見二維的東西,要用手去觸控,要用耳朵去聽。
建築師的話語如曙光一般點醒了在場的眾人,他們立刻蹲下身子,閉上眼睛,選擇用手去觸碰地面,以觸覺和聽覺作為感知這個“面房子”的結構。
然而這其中的玩家並不包括虞良,他先是回頭看了一眼建築師,有些奇怪於對方的語氣變化。
被困在這個房子裡,的確是有些令人絕望,但還不至於發現了一些線索就如此驚喜吧?
本能中的謹慎讓虞良沒有在第一時間選擇閉眼蹲下撫摸地面,而是將注意力放在了在場的其他玩家身上。
在場的所有人都閉上了眼,甚至連外科醫生脖子上的人頭蜘蛛都閉上了眼睛,然後顫顫巍巍地蹲下身子,嘗試著在地上尋找些什麼。
只不過人頭蜘蛛的梯度等級太低,根本就無法自如地操控身體,所以在蹲下來的過程中人首分離,摔在地上。
“啊!”人頭蜘蛛那張有幾分姿色的臉蛋頓時摔在地上,就像是一團未風乾的泥塑一樣摔扁了臉。
然而它並不在意自己的臉摔扁了,而是東奔西跑地尋找著自己剛剛佔據的人身,直到重新蹲進外科醫生的身體才徹底安心想來,那張女人的臉開始逐漸緩慢地回彈,恢復成原先的形狀。
虞良默默地看著自己這隻人頭蜘蛛,一直以來他都是將這隻看起來傻乎乎的怪談生物拿來探路,現在發現這傻乎乎的樣子還挺可愛的。
不過這也提醒了他一件事,在他的視覺之中,這隻人頭蜘蛛始終擁有著“立體”感,但用手去摸的話就只會是完全的平面。
這裡有著一個很奇怪的地方,如果他是視覺出現了問題,處於一個“幻覺”的狀態,現在已經進入了二維的平面中,那麼他不該在各個方向都摸到平面。
很簡單的道理。
假設這個平面世界中的事物是一張放在空中的紙,身為二維世界生物的你就只能在這張紙的側面摸它,在同一維度中觸碰到這張紙。
你會觸碰到紙的邊緣,可以感受到這張紙的角度和這張紙的弧度,這是有實體感覺的,或尖銳或平緩,但不該是摸出完全的平面。
什麼情況下才能夠從紙張上摸出完全光滑的平面?
從上方摸,而不是從側邊摸,只有從上方去撫摸這張紙才能摸出平面來。
而對於一個二維世界來說,“上方”的概念是什麼意思?
三維。
對於一張處在平面世界的紙來說,它可以擁有橫向的x軸和豎向的y軸,但不會擁有垂直於它們的z軸。
而現在,虞良可以確定自己的手是從z軸對這個平面世界進行感知的,這也就是他無法透過觸覺來感知平面世界的原因,因為整個平面世界摸起來都是光滑的,不能收集到任何其他的資訊。
說得更簡潔一些,現在他的觸覺仍舊是三維的狀態,和他的視覺是保持一致的,只不過身體確實已經變成了二維狀態。
虞良微微皺起眉頭,他能隱約察覺到這就是解開這個謎題突破困境的要點,但現在一時半會還無法將有限的線索都聯絡到一起。
觸覺與視覺的維度相等,而身體卻又是實際上的二維狀態,這代表著什麼?
疑點重重襲來,而另一邊,閉上眼睛在地上摸索著的各個玩家也有了新的發現。
“的確,閉上眼睛後我就漸漸地能夠摸到這個房子的形狀了。”小黑對建築師剛剛的發現表示贊同,“沙發是帶弧度的長方形,並且是軟的,可以按壓,而桌子則是更加尖銳的長方形,不過僅僅是觸控的話,我是摸不出桌子腿和桌子的區別的。”
“不,有一點不準確,二維的眼睛也能看見二維的東西,不過只能看出來不同顏色的線段,除此之