螢幕上頓了頓,第一次顯示出了綠色的字樣,【是】。
&ldo;yes!&rdo;張弛慶祝式的握了握拳頭,不愧是學長,一出手就找對了方向!
可是,打個噴嚏為什麼會導致死亡?
迷茫的眾人陷入了短暫的沉默之中。
這個時候,螢幕上的&l;是&r;字底下又跳出了另一行提示,【您的剩餘提問次數為3次。】
眾人:……………………
限定提問數量十個?
這麼重要的規則現在才說,太不要臉了吧!
而且,3個問題就要猜出答案,怎麼可能?
作者有話要說: 備註:1、海龜湯:情境猜謎(situation puzzle),俗稱海龜湯,另名水平思考遊戲(lateral thkg puzzle)或是/不是遊戲,是一種猜測情境型事件真相的推理小遊戲。由出題者提出一個難以理解的事件,參與猜題者可以提出任何問題以試圖縮小範圍並找出事件背後真正的原因。
海龜湯這個俗稱據說來源自這個遊戲的起源故事:一個男人走進一家餐館,點了一碗「海龜湯」,剛喝了一口湯,男子突然起身,出去就自殺了。為什麼? 真相:他和同伴/戀人曾遭遇海難,流落荒島,由於沒有糧食,同伴/戀人割了自己的肉煮湯給他喝,騙他是海龜湯。後來他被路過的船隻救走,同伴/戀人此時卻已衰弱而死。直到今天,他喝到真正的海龜湯,才知道當時吃下的是同伴/戀人的肉,悔恨之下自殺。
2、斬手這個故事在史記和左傳中都有記載,史記中的文中提到了,左傳原文如下:《左傳&iddot;宣公十二年》:&ldo;中軍、下軍爭舟,舟中之指可掬也。&rdo;
第185章
之前並不知道提問次數的限制, 眾人都是想到什麼就直接開口。
現在突然得知限定問題數量,而且他們只剩三次機會了,六人立刻慎重起來。
沈雲海用肩膀撞了撞旁邊的張弛, 小聲的跟他討論,&ldo;因為打噴嚏而被殺,最可能的就是打噴嚏的聲音驚動了兇手吧?&rdo;
【是】。
沒等張弛回答,螢幕上就跳出了答案。
沈雲海有些慌亂,對著螢幕拼命擺手,&ldo;不不不,我沒問你。&rdo;
主機201沒有理他,自顧自的跳出另一行提示,【您的剩餘提問次數為2次。】
沈雲海:呆滯jpg。
眾人:………………
因為這個烏龍,他們剩餘的問題次數又少了一次。
為了避免被主機再次強行&l;碰瓷&r;, 他們只能把討論改為在光屏的訊息裡進行。
沈雲海愧疚的跟眾人道歉,【對不起, 是我太不小心了, 浪費一次機會。】
宋瓷安慰他,【沒關係, 你的問題其實也有用處,確認了兩個很重要的問題,第一,致死原因更近了一步,是&l;噴嚏的聲音&r;。第二,確定了他的死是人為的, 有個&l;兇手&r;。
以此為邏輯基點,再根據之前大家排除的條件,可以整理出以下幾個要素。
這是個兇殺案。
兇手因為噴嚏的聲音發現了二毛, 把他殺了。
兇手精神正常,跟二毛沒有仇怨。
基於以上幾點,我們需要考慮的,就是什麼情況下,一個人發現另一個無仇無怨的人之後