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第160部分

對手,可晶合實驗室實在找不到能與龍騰匹敵的遊戲,只能硬著頭皮將西木頭拉入戰場,然後在測評後狠狠踩西木頭一腳,順便吐槽一下任天堂。

“與全球真正意義上的第一款即時戰略遊戲《沙羅曼蛇:沙丘1993》相比,任天堂推出的《沙丘2》簡直就像幼兒園小朋友玩的遊戲,越來越低齡化了!粗製濫造的模型,難以控制的操作介面,弱智到令人吐血的敵軍,讓我們的測評小組感覺智商被拉低了不少!”

“哈!”

毛偉看到這段話時,頓時笑噴了出來,誰叫龍騰是中國的,任天堂是日本的呢?這個大軟拍龍騰的馬屁,可是拍的啪啪響啊!

可這一聲笑,讓他頓時成為全班的焦點人物,老師憤怒的喝道:“我的課有這麼好笑嗎?在看什麼?拿出來!”

毛偉悲劇了,他自己都還沒過完癮呢,才看了一個測評,就被老師收走,暫扣了起來。

他看著老師的背影,只能伸著胳膊,張嘴卻說不出話,欲哭無淚啊……

“傻了吧……輝哥就比你聰明多了,他在宿舍裡看,根本就沒來上課!”舍友在一旁笑嘻嘻地低聲提醒道,讓毛偉哭笑不得,果然有人比他更狠啊!

好不容易捱到下課,毛偉在講臺邊求了半天,只換回來一個暫不沒收,第二堂課後還給他的承諾,可是毛偉實在忍不住,咬咬牙和舍友一商量,翹課跑了。

回到宿舍,果然輝哥在那裡捧著雜誌大呼小叫,欣喜若狂:“老三你回來了?快來看看,龍騰要出國產RPG遊戲了!”

毛偉眼睛一亮,衝了過來:“真的嗎?比最終幻想還要經典嗎?”

輝哥快速將雜誌翻到前線地帶欄目,指著標題激動說道:“中國古典仙俠RPG遊戲鉅作——《仙劍奇俠傳》!看到沒?蜀山奇俠的內容!三皇五帝的傳說!這可是和《拳皇》世界觀一樣的神作啊!”

毛偉貪婪地讀著每一個字,這是大軟對楊雲的獨家採訪,講述了《仙劍奇俠傳》遊戲的設計初衷,介紹了設計團隊,以及製作花絮。

……

第292章 仙劍只有中國人才玩的懂

大眾軟體:龍騰是怎麼想到做SS平臺國產RPG遊戲的?

楊雲:《笑傲江湖》在PC端銷量28萬份,讓我們看到了國產RPG的前景。《仙劍奇俠傳》是我們的原創劍俠小說,是與金庸先生完全不同的風格,我們想試試在家用遊戲市場上有沒有建樹。

大:萬一銷量超過28萬份呢?是不是……

楊(大笑):這是兩個完全不同的平臺,家用遊戲使用者群是PC使用者群數量的十倍!

大:日本RPG遊戲模式已經獲得了巨大成功,仙劍也會這樣嗎?

楊:還是回合制,不過我們做了相當多的創新,在劇情上下了很大功夫。

大:哦?能不能透露一下具體內容?

楊:這是一個蜀山劍俠成長的故事,江湖兒女情是永恆的話題,而且主打水墨中國風。

……

毛偉看到這裡就激動起來:“家用遊戲平臺上的RPG遊戲,龍騰就沒有出過次品啊!但是都被《英雄傳說》,《勇者鬥惡龍》,《最終幻想》這三大日式RPG經典給霸佔了!現在《仙劍奇俠傳》要抗國產RPG的大旗,我一定要買!支援中國風!”

輝哥握著拳頭,興奮說道:“就是!砸鍋賣鐵都要買!不過老三,我們不像你,你週末還可以回家玩遊戲,我們這些外地學生只能去電玩店體驗了,SS和電視機。我們都買不起嘛。”

毛偉得意起來,至少在玩遊戲上。他比其他同齡人要幸福的多。

從三年前開始,家裡就在一次抗災科普宣傳活動中買到了政府補貼價的MD,接下來的幾年