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第61部分

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希望大家看到,能夠體會到作者的辛酸。謝謝大家。

正文 第一百三四章:使用者等於金錢

第一百三四章:使用者等於金錢

記得後世騰訊QQ一統天下的時候,不任是新,浪的UC,還是微軟的,更或者是移動的飛信,還有神馬E話通。種種即時通訊都出現過,但是,到了最後,仍無法打敗騰訊QQ。

後來,隨著網路遊戲的發展,越來越多的人士終於明白,在即時通訊上面,可能再怎麼努力,也很難撼動騰訊的地位。於是,他們便開始開發群語音聊天工具。

也因此,遊戲市場當中,很多的群聊軟體相應而生。像什麼TS,TK,等等。可惜的是,他們做的,大都並不怎麼樣。因為,如此一個語音群聊軟體,你做得出,他也能做出。也就是說,群聊軟體技術很低。市場當中推出的群聊軟體,一個支援他向上發展的根基。

沒有根基的軟體,就算能一飛而起,但一碰到風浪,也會被他人摧毀。

這個時候,YY橫空出世。

這款由遊戲門戶多玩推出的群聊軟體,由於功能強大,操作方便,更有多玩這個門戶遊戲網站支援。很多公會成員,遊戲玩家,都選擇進入到了YY裡面。終於,YY在市場當中的無數個群聊軟體當中,殺出了一條血路。

直到後世,基本上只要玩網路遊戲的,都知道YY。可以說,YY雖沒有在即時通訊市場上面打敗騰訊,但卻在語音群聊上面,做到了絕對的霸主地位。

別小看YY,雖然看起為YY只是一個很小的軟體。但是,國內的網路遊戲玩家,卻達到了6000萬之多,這個還不包括玩別的一些遊戲的人。而且,並不是遊戲玩家才用YY。其實很多團體,或者企業,都選擇了YY。就是後世一些大神書友粉絲團,也駐紮進入到了YY。

這一次,陳佳一所說的在戰網當中值入TT,並不是值入TT即時通訊軟體,值入的是為TT群聊。因為群聊,他也支援即時通訊。當然,功能及頁面上面,TT要改動一些。不過,這都不是問題。只要命令一下,最多一個星期,就能將一款TT群聊軟體開發出來。

而且,玩家只要申請成為了戰網使用者,那便可以擁用一個TT群聊帳號。而這個帳號,也可以登入TT即時通訊軟體。

想到這些,陳佳一對他們說道,“一個戰網可以擁有很多的功能,他不僅僅只提供玩家競技。當然,戰網主要的功能還是競技對戰。不過,在對戰的時候,我們也可以在上面加一些附加產品。就像我們的反恐精英,我們除了賣遊戲,也可以藉著遊戲,賣一些周邊產品。直到最後,當玩家習慣使用我們的TT群聊產品之後,那我們的TT即時通訊,說不定也能站立於世界市場。憑此機會,大可以和ICQ,等國際即時通訊軟體抗橫。”

戰網+TT。

開始之初是戰網支援TT,但是到了後面,隨著TT群聊使用者的增多,反過來,又會支援戰網。如此迴圈下去,TT+戰網模式,必將形成一個牢不可破的格局。無任未來的投資者,是進入群聊市場,還是進入競技對戰市場,都會因為有唐朝網路的存在,從而舉步艱難。

一種全新的組合模式,在陳佳一的靈光一閃中完成。

“原來如此。”

眾人聽到陳佳一的解釋,這才恍然大悟。

“只是,我們仍對戰網的盈利模式表示擔心。”

雖然陳佳一已然丟擲了戰網平臺模式,但是,為了這一次WCG,這個戰網平臺,可是要在全世界範圍內大量架