,為天魔功的應用招數增添了改進。
天魔輪迴也是因緣於此的一套神功。不知道是哪一任的落魄王族,為了向已成為大魔神王的侄兒挑戰,刻意潛身於雷因斯,費盡心思研究出轉換先天元氣為已用的法門,用來充作必要時兩敗俱傷的作戰籌碼。
一開始就不抱著希望,這位原創者並沒有將目標放在取勝上頭。天魔輪迴的設計,當先天元氣快速流逝,那種一再與死亡貼近的邊緣感受,會刺激使用者的身心狀態,將他提升到頂點後,開啟四門之一,以超越顛峰的狀態,轟出必殺一擊。但若是對手強橫至足以硬受一擊呢?又或者一擊尚未發出,自身就已經不堪消耗地虛弱而亡了呢?
因此,當這混摻了些許魔力的絕學一發動,便立刻會接引深藍魔王之力,在周圍秘密地施下咒力圈,將使用者催運、發出而流散的先天元氣鎖在咒力圈範圍內,不會流失,而當使用者覺得此戰已無勝算,就會發動全力一擊,同時引爆咒力圈中的所有先天元氣,來個真正的玉石俱焚。這就是天魔輪迴的真正用法,一個絕對保險的自殺絕技。
以魔族自私自利、損人利己的天性,自然是不肯輕易使用這門必死的絕技,但一直也有人嘗試找出讓先天元氣回流的方法,倍增威力而不損自身,好讓這門神功更具實用性,然而,世上哪有這等便宜的好事?不僅數千年來魔族英傑無人成功,就連白起也在入祈願塔數年後,徹底放棄了這個沒有可能的念頭。
只是,這個令眾人苦思不解的問題,終於被蘭斯洛誤打誤撞地試出了答案。
像天魔輪迴這樣的咒力圈,本是魔界皇族死斗的一環,雙方以天魔功逼出最強魔氣,在戰鬥中魔氣充塞整個咒力圈內,當勝負分曉,全場魔氣會連同最後一擊的強大威力,毫不留情地湧向戰敗者,將他炸得粉身碎骨。
但當魔氣中摻雜先天元氣,卻赫然起了相反的效果,讓場內所有能量匯流在一起,朝蘭斯洛湧去,以天魔功為引導,被他徹底地吸收。
當在戰敗瞬間察覺到會有這結果,白起便為之長聲大笑。自己這個妹夫實在是有著無人能及的好運道,嬴得勝利,是憑他本身的戰術、實力與決心,這點自己並沒有任何怨言,但勝利後能夠得到如此豐碩的戰利品,就只能說是幸運女神的眷顧了。
連同先前消耗出去的部份在內,蘭斯洛若將白起的生命力也一併吸入體內,這轉換起來約有五六百年份量的先天元氣,將對他的天位力量、天心意識造成極大的刺激,進而強化提升,裨益之處委實難以估計。
該說是老天偏心嗎?或者……是時代在選擇適合留下的人呢?比起只懂得殺戮的自己,這個深獲天恩眷顧的妹夫,是比較適合這個時代的,他的人生還很長,充滿著未知的問號,連同他所能影響到的親友在內,一切有著無盡的可能生。
他的未來之途非常地寬廣,而自己,一直以來強撐疲憊身體走下去的旅程,也可以告一段落了……
(武功方面相當傑出,心智手段上還有欠成熟,不過這樣子要應忖艾爾鐵諾的敵人也不成問題了,一切……這樣就夠了……)
雖然是死鬥,但其實在自己沒有用盡一切能用的手段去打擊敵人時,勝負就已經分曉了。事實上,早在出塔之前就已知道,雖說體內先天元氣仍堪稱強盛,但肉體卻已不堪連續的戰鬥損傷,武中無相的後遺症也慢慢難以壓抑,這樣子的自己,就算贏了這一仗也沒有意義,不過,對於妹夫能夠以自身實力擊敗自己,還是覺得挺意外的就是了。
其中的道理,自己直到現在才明白……
“如果說想活下去的人贏得勝利很可笑,一個根本不想活著回去的人會嬴得最後勝利,你不覺得這更加可笑嗎?”
這是一個好問題,也就在那一刻,自己忽然頓悟到決定這樣先天元