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第623部分

21號地區是一片淺山,接近遠處綿延的山脈區域,透過之後就是道路複雜的山脈以及突擊艦的降落地點。這種地方若是碰上同屬於6地部隊的敵人還好,可此時貨運船在高空現的情況經過確認:有大量飛行蟲族已經現了戰車部隊,正在向他們從來。

若是被淺山、甚至此後的山脈封住了機動力,天空又是一片開闊,那麼戰車部隊恐怕就只有被動挨打的份,這時候空幻卻是好奇,突擊艦是怎麼躲過這些蟲子的追擊然後隱蔽起來的。

不過顯然不是思考那些問題的時候。

車長,前方現大面積石林

雖然對車長被某不知名長老降臨感到情緒複雜,可一旦進入戰鬥狀態,精銳計程車兵們就立刻將其拋諸腦後。

天大地大戰鬥最大。

石林?

放眼望去,大量自然形成的石柱地形,將前方的淺山與山脈交界處點綴地如同森林一般。在這種時候,很好地為6戰隊提供了一個遮蔽蟲族天空部隊的地方。雖說不可能然部隊躲著敵人,但這地方卻能讓戰車部隊中對空能力極差的自走炮和突擊戰車規避。

眼見蟲族即將抵達,也顧不得感嘆自然的鬼斧神工,空幻直接進入狀態,大聲下令。

全前進,搶先進入,別被蟲子咬上

石林遠看著很大,但接近之後卻現大部隊地區都被大型石柱佔領,單獨空幻此時所在的戰車崖那十幾輛戰車足夠進入,但整個6戰隊此時卻是有近千輛。

所幸,並非所有戰車都需要進入石林規避天空蟲族,佔據大部分的滅蟲戰車射炮可是蟲海的剋星,它們完全可以在平原地區聚集力量,製造在戰艦中需要極高技術水準才能弄出來的彈幕攻擊。

因為是平面的,所以這種彈幕攻擊不僅對士兵的要求降低,對彈藥的消耗也要少上很多。

如此一來,只能攻擊地面和大型天空目標的突擊戰車,以及只能攻擊地面對天空完全無力的自走炮卻是魚貫而入,衝進了石林內部。

沒有現蟲族6地兵種

前方進入部隊如是描述,後方的進入部隊輕鬆了很多。但衝在前面的空幻,卻透過用幽神級水準使出的靈魂級精神力掃描,很快現不對。

從雙方一現,就開始相互靠攏,蟲族方面只出現了天空部隊,但按照蟲子的性格,不可能沒有6地部隊。很快,空幻就從精神力中現了,在石林中存在的數量眾多的蟲族士兵。看來對方還是先一步抵達了這裡,更是打算對戰車部隊進行伏擊。

果然不能小看蟲子的指揮官,等級不低啊。

可惜正好遇上空幻在這裡出沒,如是想著的同時,他已經將現上報給了6戰隊指揮部。

雖說朋族靈魂級很多,可大部分都集中在技術部門、戰艦部隊,對於6戰隊而言,靈魂級的存在很少,特別是這種戰車成員,戰車設計本來就是為了保證減少士兵損傷用,所以根本不可能浪費地將強大的靈魂級分配過去。

兄弟們,有好吃的東西出現了哦

高吼一聲,彙報了情況的空幻,當先一步指揮著戰車衝向石林中最近的一群蟲子。對方躲在石林後方,看起來還在等待機會,可是本來佔據優勢的它們,在被空幻現的那一刻,就已經確定沒有伏擊機會了。

換穿甲彈

嗯?是

不論裝彈手是否理解空幻的降臨行為,可眼下都是在戰鬥中,他必須聽從車長的命令。而此時就顯示出平時訓練的優勢,從選擇、填裝、到封閉完成,裝彈手竟然只花了六秒鐘,這可讓人驚異不已。

但空幻也只是意外地瞄了眼對方,隨後就將注意力集中在了眼前的瞄準器上。

朋族的光學裝置製造技術還是很過關的,因為初期那些短暫的研究都是靠著他的研究模