翌日,競技賽正式進行,這天開始,沒有儀式,沒有講話,剩下就是**裸的,熱血的戰鬥了。
神聖學院各大小訓練場,成了競技賽的擂臺。
擂臺因每場比賽的檔次不同而有所差異,強強對抗自然是競技賽的焦點,吸引大量的觀眾,安排的是可容納更多人的大訓練場作為擂臺,不過通常還是每場爆滿,座位供不應求。
而弱者之間的對決看點就少些了,擂臺是小訓練場,觀看的人中除了安排在本擂臺比賽的學員外,基本就是前來為參賽者吶喊助威的朋友了。
而第三十五訓練場,就是這樣小型擂臺,座位數不超過三千,幾乎是最低規模的了,比起動輒上萬的大型擂臺,實在顯得非常寒暄。
在這個訓練場舉辦的,多半是那些沒什麼亮點的比賽,參賽者幾乎全是在學院中沒什麼名頭的一年級學員,而其中絕大部分的比賽,參賽者中都至少有一位普通學員參與,或雙方都是普通學員。
然而,第三十五擂臺並沒因此而顯得冷清,尤其是接近中午時分,入場的觀眾愈來愈多了,簡直就是人滿為患,別說座位了,就連走道角落都塞得水洩不通。原本只有三千不到座位數的訓練場,最後竟是擠進了八千多人。
擂臺中進行著的,是一位戰士與一位拳師的比賽,都是普通學員。雖然雙方都很努力地戰鬥著,奈何受實力所限,只能算是中規中矩。說不上精彩。
觀眾們明顯對這場平淡無奇的比賽不感興趣,他們要麼在聊天,要麼在看書,有些甚至在打牌,或開始打呵欠了。
刀劍拳頭無眼,為了避免競爭促進性質的比賽帶來地無謂傷亡,殃及池魚,或對訓練場的破壞,學院做了些保護措施。
首先擂臺安裝了由鍊金術師與結界師一起製造的特殊結界吸力裝置。使得身處其中的選手只能發揮出約五分之一的力量。同時,參賽者的生命力。經過裝置的探測,會以血條的方式反映在大螢幕上,當參賽者受傷時,血條將會下降,下降程度視傷勢輕重而定。
當某方選手的血條下降為零時,便算失敗。
不過血條地滿值只是選手真正生命力的五分之一。就算下降至零,甚至透支為負數,損失地生命力也只有五分之一或多點,還不至於對一個人構成致命傷害,甚至重傷的情況也鮮少會出現,除非雙方差距實戰太大,使得落敗選手的血條嚴重透支。
這種措施在避免慘劇發生的同時也不失公平性,五分之一的力量,對上五分之力的生命力。其效果與全部力量對全部生命力差不多。
以這種形式進行地競技賽,就與格鬥遊戲差不多,除了對實際戰情的觀察之外,觀眾還可以透過血條客觀地瞭解選手的狀況。
擂臺上的戰士與拳師實力相差無幾,雙方血條都已見底,最後是拳師技高一籌。又或者是運氣稍好點,避過了戰士的一擊,並拼盡全力來了記勾拳,命中戰士面門。
戰士血量降為零的同時,紅se的閃光燈也亮起,宣佈了這場比賽的結果。拳師險勝。得以晉級,而戰士則懊喪下場。只差一點,他就能勝出了,在比賽的最後罐頭,還是心浮氣躁了點,不如對方沉穩。
儘管戰敗,不過總算是從這場戰鬥中獲得了寶貴地經驗,經此一役之後,以後他就不會再犯同樣的錯誤了,這是競技賽的最重要意義所在。
而且,敗了一場,並非就完全喪失了機會,現在他的積分為…1,只要在抽籤中與同為積分…的選手對戰並勝出,便能回到起點的零積分,與同等積分地對手比賽。如果還是落敗的話,積分再減為…2,繼續與同級別…2積分的對手對戰一場,勝出的話積分升回…1,與…1積分的對手戰鬥,否則的話減為…3,也就徹底喪失了資格。
如果是殘酷地淘汰賽,在強強對抗