熔爐。
然後就是對應的魂池,戰鬥艙。修復空間,動力鎧甲。戰場自我修復系統等。
新式戰艦,有位於內層的戰鬥艙,士兵等級要求是築基境界。士兵進入之後,就可以用靈魂力量,操控相應的動力鎧甲,在戰艦控制的區域內戰鬥了。
動力鎧甲的核心。是蜂巢結構,內部填充膠質,這些膠質,是可以投影靈魂的物質。這就是仙道版本的遙控武器了。
內部填充空間只要兩成沒被損壞,都不會影響使用。之所以內部填充成人形。是犧牲了製造成本,降低了訓練需求。在戰鬥艙內指揮鎧甲戰鬥計程車兵,經過極短時間的訓練,就能掌握這套系統。
靈魂投影,經過魂池折射,動力鎧甲被毀滅,士兵的靈魂損傷也不大,更沒辦法透過鎧甲來反擊士兵的靈魂。
修復空間,是迴歸的動力鎧甲直接投放進去,自我修復,幾分鐘後就能重新投入戰鬥。戰場自我修復系統,是鎧甲內部的小玩意,也是修復空間的一點投影。小的傷勢,在戰場上就能解決,不必回到戰艦上處理。
這套系統,因為戰鬥的時候,痛覺都會傳遞回來,士兵沒有多少懈怠感,就算明知道自己不會死,那刀斧加身的感覺誰也不願意去嘗試。
動力鎧甲是統稱,根據不同兵種的需求,這些裝備的屬性也是差別很大。
從大型戰艦,到單兵鎧甲,所有操控,都能形成無人化。最開始白死神還很討厭這套系統,認為對他的軍隊影響太大,亡靈大軍的特性被忽視了。
不過很快他就發現,亡靈兵種遠端操控動力鎧甲,上手更快,效果更好。白死神毫不猶豫就訂購了十個恆星艦隊。地府多年積累,一下就被蘇鏡掏空了大半。
之所以這麼費錢,是白死神除了訂購艦隊之外,後勤資源買的更多,足夠這十個艦隊消耗萬年的。
這個系統恐怖的地方在於,星辰力量,能強硬的對抗位面法則。這種不死屬性,在地面戰爭中也是存在的,哪怕打了五折,依然是讓人絕望的技術。
因為實際上,去進攻一個星域,肯定是有恆星戰艦坐鎮的,三千仙尺之內控制戰場,就算是有超過六十顆星辰的小型星域都會被完全覆蓋。
戰場中,動力鎧甲的操控者,復活一萬次和五千次有什麼區別?
別說是恆星戰艦,就是行星戰艦,能復活士兵上百次,改成五十次,依然是決定勝負的力量。
靈魂力量操控的各種動力鎧甲,也能激發法術,而且負重問題被解決,空間問題被解決,陣法問題更是被完美的解決掉了。
現在這些士兵組成陣法相互配合,更加嚴謹,也更難以破壞。形成陣法,依託星辰戰艦的星辰力量,這會是遠遠超越契約者的軍隊。
主神還是走偏了路,蘇鏡從此之後,戰場計程車兵損失率會直線下降,除非一些特殊到了極點的區域,他根本不會出現無謂的傷亡了。
比如每次打掃戰場,哪怕金仙坐鎮,都會有疏漏的時候,敵人詐死,或者隱藏的過於秘密,負責打掃計程車兵被大批幹掉的都發生過。
用動力鎧甲打掃戰場,被埋伏最多也是損失點裝備的事情。
現在仙境世界的外圍力量,分成三個等級的仙宮,四個等級的仙門。就是四級仙門,也有經濟實力購買一個行星艦隊了。
蘇鏡現在,也不再擔心那個少年仙人出現了,這樣的艦隊組成星辰陣法,那少年仙人會被限制力量,最多和自己持平。分身再多,也經不起自己的人海戰術。
有了蟲族技術,蘇鏡製造動力鎧甲太容易了。
神臨這邊成功之後,蘇鏡第一時間和神州世界溝通,將資料傳送過去。神州世界沒有主神分身的心臟碎片,這個是非賣品,蘇鏡不會出售。