奮鬥一輩子也買不起一輛廉價車,而現在就有一個機會擺在他們面前,只要吊絲們運氣足夠好,那麼他們每天只需玩15分鐘遊戲,即可獲得價值12。8萬元的小轎車一輛。
不少玩家抱著“只玩15分鐘”的心態進入遊戲,然後每過一關之後,他們總是會有一些新的發現。
“乾脆再玩一關吧?嗯,就這樣愉快的決定了!”
“啊?怎麼死翹翹了呢?下一次,我一定會通關的。”
一關復一關,挑戰一次又一次,話說15分鐘是什麼鬼?壓根就停不下來啊!
僅僅上線24小時,《植物》下載量就打破了《神廟逃亡》的下載量,創造了2200萬的下載奇蹟,而且這個下載量還在以十分驚人的飛快增長著。
酒香也怕巷子深!
這一回,掌上科技玩得更大,《植物》在神州幾十個大小平臺同步上架,這也讓《植物》創造了一個下載神話。
由於《植物》的耐玩性,加上豪禮的誘惑,下載《植物》的使用者鮮有在24小時之內解除安裝遊戲的,真有解除安裝遊戲的,只能說他們真心不適合玩需要帶腦子的遊戲。
《植物》的火爆成績再一次證明了賀公子目光銳利,當大家都把注意力集中在《萬萬沒想到》這個ip時,他卻瞄上了《神廟逃亡》和《植物大戰殭屍》這兩款遊戲的惡搞。
當初,又有誰會想到王大錘在劇中設計出的兩款手遊會這麼吊?
《植物》上線24小時所取得的輝煌成績也讓各個手遊公司瞠目結舌,這些公司花巨資所購買的火熱ip改編成手遊後,上線24小時下載量竟然還不如人家一個零頭?
要知道,火熱ip代表著知名度,而《植物》在上線之前有知名度嗎?頂多就是王大錘設計的第三款遊戲,可是人們健忘,時間都過去好久了,還有多少人記得《萬萬沒想到》的劇情?記得王大錘曾經設計過三款遊戲?
《植物》能這樣火,只有一個原因,那就是遊戲策劃做得好,而策劃《植物》的這個人本身就是一個大ip,試問《植物》一出,誰能匹敵?
相對掌上科技的紅紅火火,各家手遊公司則愁雲籠罩。
《植物》上演一出“狼來了”,神州所有手遊公司都遭受波及,《植物》採取《神廟逃亡》的推廣模式,待國內火了,再推到海外去圈錢!
嫉妒心人皆有之,就算各家手遊公司不在背後耍小手段,又豈會讓掌上科技專美於前?藍星杜絕抄襲,難道還不允許跟風嗎?
既然現在塔防類遊戲大火,那就抓緊時間研發塔防類遊戲吧,雖不能像《植物》那般做第一個吃螃蟹的,但總能分一杯羹吧?
當然了,這些公司可以借鑑《植物》的成功模式,卻不能直接複製《植物》,就算有10%的雷同都不行,要不然吃進去多少,吐出來多少。
世上不乏跟風,只要不是抄襲,這種行為是被默許的,少帥工作室和掌上科技都不會干涉,反正《植物》的成功模式難以複製,沒有三分三,休想上梁山。
一款遊戲的生命力不長,又何況是手遊?若非如此,手遊公司之間就不會競爭那麼激烈了?相互抬價購買火熱ip改編手遊,毫不誇張的說每天都有新手遊問世!
不過,像《植物》這種讓所有手遊公司嫉妒得眼眶發紅的手遊,少之又少,譬如之前掌上科技推出的另一款手遊《神廟逃亡》,成績雖沒有《植物》這般耀眼,但好歹也是上線24小時下載量破千萬的精品之作。
下載量高,耐玩性強,解除安裝率低,那麼一款遊戲就火了!
很明顯,《植物》就是這樣一款紅紅火火的精品手遊!
林天寶難得飛一次天海,這次天海之行,他在賀公子的盛情相邀之下在天海呆了三天,吃