關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第102部分

豌豆射手獨白:“勤奮工作、承擔責任,以及一份健康的早餐:陽光與高纖維二氧化碳的合理搭配,這就是我的秘訣。”

《植物大戰殭屍》中49種植物全部設計好了,包括形象、資料、獨白等。

除了植物家族外,殭屍家族也是一樣,話說這一個個殭屍怎麼那麼像喪屍呢?

好吧,這不是重點,重點是這些殭屍趕潮流,撐杆跳、讀報紙、橄欖球、跳舞、潛水……

賀衛翔絕不是在吐槽,他這是在羨慕林天寶的腦洞,這樣絕妙的遊戲創意他究竟是怎麼想出來的呢?

賀衛翔有預感,未來這款遊戲必火!論火爆程度,應該不弱於《神廟逃亡》。

殭屍在不少人心目中是很可怕的生物,然而在《植物大戰殭屍》中,殭屍被卡通化趣味化了,形象不再那般可怕,至少小孩子見了不會害怕,晚上睡不著覺。

換而言之,這款遊戲適合任何年齡階層的人玩,不僅僅侷限於成年人。

殭屍作為邪惡的一方,始終要被正義消滅,而咱們植物家族的每種植物都有自己的獨白,譬如向日葵說:“我會一直很努力的笑著為你製造陽光,因為我知道你喜歡陽光燦爛的感覺。”

這有木有戳人眼淚的感覺?

賀衛翔同樣對《植物大戰殭屍》的遊戲策劃方案心動不已,相信有了這兩款手遊,掌上科技雄起指日可待。

心動歸心動,賀衛翔表面卻不動聲色,他把兩款遊戲策劃方案遞給了坐在他身旁的助理,說道:“你也看看。”

賀衛翔抬頭見林天寶嘴角噙笑,問道:“不知林總對這兩款遊戲策劃方案有何想法?”

林天寶的想法自然是等以後工作室拓展了遊戲方面的業務,再順勢把《神廟逃亡》和《植物大戰殭屍》這兩款手遊推出。

不過,賀衛翔的到來卻打亂了林天寶的原計劃,或許他可以把《神廟逃亡》和《植物大戰殭屍》在這個世界提前推出。

當然,一切要看少帥工作室與掌上科技有沒有合作的緣分?

“我認為這個問題不應該問我,而是應該問賀總你。”

林天寶直接把問題踢了回去,若是賀衛翔的價碼足夠,少帥工作室就與掌上科技合作研發推出兩款手遊,反之那就暫緩一陣子吧。

對於林天寶而言,推出《神廟逃亡》和《植物大戰殭屍》也不急於一時。

反觀賀衛翔則不一樣了,他迫切推出一部優秀手游來證明自己——虎父無犬子!

賀衛翔的想法很簡單,務必一舉拿下兩款手遊的遊戲策劃方案。

作為一枚成功商人,肯定希望以小博大,賀衛翔不禁犯難了,既要表達出誠意,又要利益最大化,著實讓人頭痛。

實話說吧,在全民大ip時代,編劇已經不值錢了,放在以前,像《神廟逃亡》和《植物大戰殭屍》這種名不見經傳的遊戲策劃方案,估摸著5…6位數就能拿下,現在流行大ip,原創遊戲策劃方案更是吃力不討好的白菜價,遊戲廠商寧願花幾百萬去買大ip改編手遊,也不願意花幾千塊去把一份原創遊戲策劃方案。

《神廟逃亡》和《植物大戰殭屍》都沒有問世,自然不存在ip價值,除非兩款手遊火了,有了固定粉絲,端遊、頁遊、動漫、影視等ip才有價值。

少帥不是初出茅廬的編劇,豈是白菜價能夠打發的?

退一步說,就算他們這次真能用白菜價把少帥打發,估摸著雙方日後再無合作可能,所以殺雞取卵這種事賀衛翔是不會做的。

那多少錢拿下兩款遊戲策劃方案合適呢?

就在賀衛翔不斷在心裡盤算著該用多少價位拿下兩款遊戲合適時,劉文才看完了兩款遊戲的策劃方案,他也在思考著同