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第25部分

麼重要,後面關於遊戲任務,升級情節,我會注意加強一下。我估計,再不來點**,不要說你們,我都快被自己磨死了。下面的劇情主要圍繞主線展開,在此說明一下的原因,是因為省略了差不多十萬字的內容,所以希望大家不要再上下文的銜接上過多的在意)

第五十章

陳薦飛火速登陸官網,但是卻發現伺服器因為訪問量太大,在訊息剛出來五個小時後,直接爆掉,已經被強制xìng關閉。

但是訊息已經在網上迅速的傳來了,再加上各大遊戲論壇的推波助瀾更是將此事推到了風口浪尖。

有專業人士點出,此次《驟變》推出的聯盟爭霸賽其實是出於《驟變》全球戰略的需要,因為,這無疑將會是《驟變》除全球第一款頭盔靈感網遊之外的另一大賣點。

為什麼會這麼說呢?

因為,此次全球聯盟賽設定宏大可謂是史無前例,參賽片區將會逐步擴大,另外,遍及全球《驟變》將近上百個伺服器也將會逐步開放。初步預測,等到《驟變》全面公測的時候,註冊玩家將會過千萬。

請先不要因為全球幾十億的人口而對這個資料不屑一顧,因為已經有人簡略的計算過,現在網遊頭盔被SN公司全面壟斷,這樣的話,哪怕一個頭盔遊戲方只賺你兩百塊,假如到時候《驟變》玩家過三千萬,那麼可以得出的結論就是光是頭盔這一項的單純利潤就可以讓SN公司淨賺上百億。

所以,毋庸置疑的,這次《驟變》的全球聯賽將會給SN公司帶來巨大的商業效益。

此外,從另一個方面,網遊的專業角度而言,這很有可能將會把《驟變》推向一個新的臺階,實現技術上巨大的飛躍。到這兒,有幾個亮點不得不提。

首先,關於參賽的條件,玩家必須以聯盟的形式參賽且聯盟主等級不能低於十級。

這一點很多人已經看出來了,其最主要的目的是在於嚴格的控制參賽隊伍的數量和質量。所以基本上除了封測玩家之中的佼佼者外沒有人可以達到這個程度。在很大程度上縮小了參賽玩家的範圍,彰顯的是實力至上的原則。沒有實力,你就沒有參賽的資格,同樣沒有跟別人一較高低的機會。

但是,至於為什麼會在玩家等級尚低的時候開賽,其實也簡單,打個比方,你能想象一群滿級的高手在臺上拼的你死我活,實力強弱一眼就看出來,勝負結果一點都沒有懸念,有意思麼?

所以,讓玩家在比賽的過程中升級,在強強對戰中不斷的提升自己,才是最終目的。

其次,關於賽事的流程問題,共分為六個階段:第一個階段:全服總決賽,前三名晉級下一輪。

第二個階段:全省總決賽,前三名晉級下一輪。

第三個階段:區域總決賽,前三名晉級下一輪。

第四個階段:全國總決賽,前三名晉級下一輪。

第五個階段:亞太總決賽,前三名晉級下一輪。

第六個階段:全球總決賽,決選出最終的勝利者。

最後能夠衛冕全球冠軍的隊伍將可以在《驟變》三大地下城中任選一個,在不改變遊戲原有的設定基礎上,建立自己的遊戲世界,這才是真正讓眾玩家為之瘋狂的原因!

要知道,在遊戲中建立自己的世界這是什麼概念?

也就是說,你可以在遊戲原本給出的基礎上建造成你想要的世界。比如說,比斯特勒大陸的地下鬼城,你可以在它給出的原有基礎上加以改造,那麼,這裡就將會成為一個完全的dú lì的遊戲空間,你只要不擅自改動遊戲的應有設定,打破遊戲的平衡,那麼你就是這裡的神,你甚至可以擁有