是毫無動靜,程敬等不了了。 程敬轉變思路,將兩個士兵派出去。 讓他們先去跑地圖,提前給他偵查好黑甲蟲聚集的位置,之後他就不用浪費自己的體力在森林裡來回轉悠找怪了。 反正黑甲蟲爬得慢,日常不愛動,和固定靶差別不大。 衛盾壹和衛盾爾順利接收到命令,放下鐵鎬,離開了礦洞。 程敬自己等得手發毛,乾脆拿起鐵鎬,敲起了礦石。 一隻手在點選揮動著鐵鎬,另一隻手則在檢視盤點著收穫。 小蝠怪一共給程敬上供了138經驗,148銅幣,44個毒爪和被動技能【吸血】。 程敬【汲取】到4點敏捷屬性。 局面翻轉最重要的原因就是小蝠怪升級提高的敏捷屬性沒有程敬【汲取】提升得快,可不就得被他佔據敏捷優勢壓著打。 接連收割了劍齒魚和小蝠怪兩種能【汲取】到敏捷屬性的野怪,再加上裝備【軟靴】的效果,程敬的敏捷屬性已經達到19點。 四項基礎屬性中,手機玩家其實對敏捷屬性的提升觀感最明顯。 隨著自己的遊戲人物敏捷不斷提高,程敬能明顯感覺到,操控遊戲人物在地圖上行走時,遠比最初的行走速度要快。 只是他現在出門總帶著領民,得將就領民的速度,不能只顧著自己埋頭在前面走。 另一個重要體現則是戰鬥,更為頻繁出現的2級、3級野怪,明明它們的屬性都有不小的提升,攻擊、移動速度應該也變快了的才對。 但在程敬眼裡,只覺得它們的攻擊速度反而變慢了。 解決起來,3級怪也沒感覺比1級怪難處理。 反正都是一刀一個小怪物。 這自然不是3級怪沒有增強,而是程敬的屬性提升得更多更快,透過遊戲的方式展現出來,就變成了怪物越來越弱。 對此,程敬只想說,再多來點!喜歡末日遊戲:領主超強卻過分謹慎()末日遊戲:領主超強卻過分謹慎。