青色。”
“類別:斗篷(主要防具)。”
“重量:0.9kg。”
“材質:不詳”
“裝備條件:無。”
“裝備效果:增加普通防禦力30~40,體質+2”
“附加屬性:固定減少受到直接傷害20點。”
“附加技能:(被動)堅固:斗篷金屬化並在有效時間內每秒受到傷害減免9%(持續時間3分鐘、冷卻時間4小時,減免傷害累積替代為生存點數,每40點傷害消耗1點生存點數)”
“綜合評價等級:C……”
果然是那件斗篷。這東西居然也是件青色裝備!
除了防禦和體質的加成之外,還有一個減傷附加屬性、和一個被動技能!
“可惜破損了,不然評價也不該是C……。”夏以月頗為惋惜的說。
“這個技能已經很強悍了。”仔細想一下,我忽然發現這個名為‘堅固’的技能的變態之處:3分鐘的有效時間內傷害減免9%,如果按照每分鐘受到500點傷害計算,5分鐘內可以減免135點,就相當於多了135HP!聽上去雖然不是很多,但與1000上下的總血量比起來,就是一個不低的比重了。
美中不足的是持續時間短了點,而且減免傷害需要消耗生存點數。
不管怎麼說,作為一件防具,這件斗篷算是相當不錯了。
爆出來的東西都整理出來,接下來就是分配問題了。
“最後擊殺是你的,你們先選吧。”夏以月無所謂的擺擺手,把詛咒技能書一起放在地上,示意我們先選。
這是個很艱難的選擇。
除了那個餐勺稍差一點,其他的三件東西,斗篷是一件很好的防具,得到這東西就相當於一下多了好幾百HP;技能書更不用說,即使不是世界第一本,5分鐘內降低對手全屬性3%的詛咒效果也當得起它珍稀物品之名;猴毛和眼球還不清楚作用,夏以月和瘦高個都說過和‘神眼’有關,雖然不知道‘神眼’是個什麼東西,但從名字上判斷就應該不簡單。
我看向老段。如果老段先選走一個選項,我的選擇或許能容易一點。
老段搖搖頭,好像完全沒興趣的樣子:“那把槍和匕首給我就好了。BOSS是你們殺的,我基本沒出力。而且其他東西的要求太高,給我也是浪費。”
“神眼什麼的我和慕容完全不知情,有了材料也沒辦法使用;技能書的要求是14點智力,慕容還好,我想達到14點不知道猴年馬月。”老段解釋道:“你們進入遊戲的時間都比我長,我現在缺少的是時間,普通的裝備、和生存點數獎勵點數是我現在需要的,其他的東西再好,我暫時也用不到。”
老段的話提醒了我。
這是一個隨時可能死亡的遊戲。別說我只是一個遊戲時間不到一週的新手,即使是資深的老手,也說不定什麼時候遇到強大的BOSS就莫名其妙的掛掉了:那個壯漢就是如此。還有高增,這傢伙可是遊戲時間一個月的資深者,一樣差一點被捅成血葫蘆。
正是如此,所以很多時候,不能考慮將來。因為不知道哪天,可能就看不到明天的太陽了。
選擇的第一標準,不是拿到最好的東西,而是最適合自己的東西。尤其是能夠儘快變成戰鬥力的東西。
“我要斗篷好了。”我指了指地上的那團破布,“14點的智力,這本技能書恐怕只有你才能學吧。”
“我看看……”夏以月調出自己的屬性看了看,說:“我現在的智力剛好是14點。”
“這麼高?”我吃了一驚。
“只有14點?”老段咦了一聲。
“只有14點?”我不可思議的看向老段:“