關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第1393章 斬獲

雖然需要和白武一起算計青赤和琅三,而且白武對沈浩而言目前為止都是善意的幫助,甚至幾次救過沈浩性命,也幫他度過了不少難關。

但人都有底牌嘛,對誰都掏心掏肺的人並不會有什麼好下場。

沈浩的底牌其實不多。特別是在面對白武這個“住客”的時候更是捉襟見肘,除了自己腦海裡那些來自另一個世界的知識之外,沈浩能瞞得住對方的東西幾乎沒有。如今倒是多了一樣。

自從“亂時”在沈浩第一次對時間的頓悟之後出現到如今,這門手段向來都是沈浩輔助術法和刀劍場域不可或缺的,雖不至於一錘定音,也稱不上殺手鐧,但效果很不錯,可以有效的干擾敵人,變相的放大其它術法和手段的威能。

第二次頓悟,的確如傳說中的那樣,是遞進的,沈浩對於時間的領悟再一次進入了一個嶄新的層次。明白了“時間標尺”的可替代性。。

於是趁著吃麵的空檔,腳下一隻比螞蟻大不了多少的不知名蟲子便成了他的施展物件。

心念一動,不像術法威能那樣會有痕跡,“亂時”的單獨使用是無跡可尋的,即便是白武也完全沒有察覺到沈浩在暗地裡幹什麼。

原本爬行速度不慢的蟲子一下就停住了,一動不動如失去了對周邊環境的所有察覺,之後被故意慢吞吞靠近然後被踩下去的鞋子踩死。

這就是沈浩二次頓悟之後在“亂時”的基礎上做出的改進,雖然還很粗糙,但正如他應付白武所說的那樣,效果很好。

“亂時”在以前只能讓受者感受到時間標尺的混亂,要麼快,  要麼慢,以此產生距離、時間、空間的錯亂,  讓其它手段可以跟進,  放大後面手段的效果。

可現在,  經過二次頓悟之後有心的理解和領悟的“亂時”,即便粗糙,  可也已經在“快”和“慢”的花樣上多了兩個新的變化。

“倒退”和“停止”。

當然,這裡並不是真正意義上讓某一件事物回到之前的狀態和樣子,也不是讓這件事物真的停滯在某一個瞬間。

這裡所謂的“倒退”和“停止”都是源之於“標尺”,  因為習慣了以這個標尺來判斷事情的經過,那麼拖動這個標尺也就自然可以誤導事物本身。特別是有感知的生靈。

那隻被沈浩踩死的蟲子就是如此,它在死之前之所以一動不動,是因為在他的感知中自己停在了一個極小的經歷片段裡,從而自我囚禁,  且斷開了外界的實時狀況,  最後被鞋子踩爛。

能讓“亂時”出現這種變化的原因就在於沈浩從二次頓悟裡明白了“時間”這個標尺的替換和拖拽方式。

以前“時間”只是一個概念,  只能透過干擾來讓對方產生“快”和“慢”的錯覺。如今將原本虛玄的概念替換成“過往”這一個可以看得見摸得在的東西作為新的“標尺”,  那不論是拖還是拽都有跡可循了。

既然是“過往”,  那也就只能往回,沒餘地往前,所以目前“亂時”能辦到的除了以前的“快”和“慢”,  多了“停”和“倒”。造不出“未來”的錯覺。谷

聽起來有點像是一種幻陣?但實際上卻有本質的區別。

就好比幻陣是把你放進一個偽裝的虛假的環境中,而如今的“亂時”卻是讓你腦子裡真實的經歷重新佔據你的感知。

前者不管多麼像真的,但終歸都是假的;而後者,  雖然結果是假的,但填充的東西卻全是真的。

箇中脈絡並不是那麼好理解,  沈浩自己來也說不太清楚,  不過“亂時”經過這麼一番改變之後也就不再是一門只能用來作為輔助的手段,而是具備了作為底牌和殺手鐧性質的厲害招數。甚至於因為與幻術很像,而且外界並不知道,所以很