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第260部分

年的當下,漫威宇宙根本沒有影子,想要說服華納兄弟以一部電影為基礎,構建起整個dc宇宙,投入不僅僅是三億,很有可能是三十億,乃至更多,而且還是在超人電影已經沉寂了近二十年、蝙蝠俠重啟電影還沒有來得及上映的情況下,難度之大難以想象,即使是快速崛起的蘭斯,想要說服巴里也不是一件容易的事。

就算暫時把dc宇宙的事情擱置一邊,“超人:鋼鐵之軀”的劇本也存在著不少隱患。電影有意深入挖掘,但卻略顯刻意,反而本末倒置。

“蝙蝠俠前傳:黑暗騎士”為什麼取得了如此巨大的成功,僅僅只是因為其哲學核心,或者僅僅只是因為小丑?當然不是,而是因為諾蘭對節奏的控制、爆破的分部、高/潮的鋪墊以及氣氛的掌握,都達到了驚人的水準,電影的本質還是一部商業電影,而哲學核心和小丑的出彩對於商業電影來說,僅僅只是錦上添花而已。

所以,蘭斯勢必需要重新對“超人:鋼鐵之軀”的劇本進行調整。但正如蘭斯在晚餐時對巴里所說,超人所面臨的束縛和瓶頸太多了,想要一口氣打破這些束縛,並不困難,困難的地方在於如何把握尺度——讓觀眾感受到新意,卻又不會因為新版超人而退步。

可以想象,這項工作將會無比困難。

當然,蘭斯還有另外一個選擇,那就是拋棄“超人歸來”,也拋棄“超人:鋼鐵之軀”,按照自己的理解來重新構建一個全新的劇本,甚至是按照自己的想法來重新構建整個dc宇宙。這是一個無比恢弘的架構格局,如果可以的話,蘭斯會希望dc漫畫保持他對正義的解讀——也就是諾蘭為“黑暗騎士”注入的靈魂,這一個觀念幾乎貫穿在dc的每一位超級英雄身上,但同時也讓電影基調變得相對輕鬆一些,為超級英雄們注入更多的青春活力,這不僅是漫威電影成功的法則,同時也是娛樂電影成功的法則。

但……這個藍圖著實太過恢弘了,工作難度之大將遠遠超乎想象,即使對於蘭斯來說,似乎也是野心超過能力的一個選擇。

這不僅要求蘭斯對劇本有足夠清晰的構思,對超人有足夠深刻的瞭解,同時還要求蘭斯對整個dc宇宙都有足夠豐富的知識。晚餐時,蘭斯就說過,他對漫畫的瞭解十分有限,這不是謙虛,而是事實,他幾乎沒有完整翻閱過dc漫畫——或者漫威漫畫。

即使蘭斯將撰寫劇本的任務交給其他編劇,他也不能對漫畫內容一無所知,最重要的人物塑造就要求他必須親自完成閱讀。

如果真的選擇構建dc宇宙的方案,這也意味著混沌影業將會在接下來很長一段時間與華納兄弟捆綁在一架戰車上,這對混沌影業來說當然是好事。但前提是,巴里會同意嗎?即使巴里點頭同意了,他真的會願意放手嗎?這是不是也意味著蘭斯在創作過程中受到的束縛會達到前所未有的高度,逐漸讓混沌影業失去自我的獨立性?

成功的話,毋庸置疑,混沌影業將會一舉成為業界頂尖,並且在接下來的數年之內都可以保持優勢;但失敗的話,混沌影業很有可能就會萬劫不復,畢竟僅僅成立三年,根基不穩,連鎖性的失敗會讓蘭斯根本沒有反應時間,公司就如同泡沫一般直接覆滅。

這也許是比“加勒比海盜”之於西洋鏡影業來說,更加艱鉅的挑戰,也是更加驚人的機遇。蘭斯想要放手一搏,但上一世的記憶和經驗卻沒有辦法提供更多的幫助,無論是哪一種選擇,蘭斯都必須打破上一世的桎梏,重新開啟一段未知的旅程,這將會是一個前所未有的重要決定。

即使蘭斯已經三世為人,但現在也不由手心出汗。興奮和緊張夾雜在一起的情緒頗為有趣,也許,這就是未知最迷人的部分。

抬起頭,蘭斯看向了略顯木然的珀西,那呆滯的神情寫滿了茫然,讓人不由啞然失笑,“明天的宣