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第66部分

者之後,周圍的其他喪屍似乎有被激怒的痕跡,這一點我以前從沒察覺到過,但現在面對面觀察卻可以看得很明顯。

我不知道這是這些喪屍進一步進化之後的結果,還是一直存在只是我沒注意,不過不管怎麼樣,總之我們的舉動讓這些傢伙攻勢更加兇猛了,也讓我們撤退的計劃更加難於實施了。

這時候我們擺的所謂“陣型”其實有點類似於古時候戰鬥用的基本陣型,也很像很多玄幻小說裡普遍可見的佇列。

因為走廊道寬度狹窄,我們只能三個人站成一排,最前面是三個軍人拿著軍刀作為近戰者,後面的其他人則是開槍進行攻擊。當然了,因為前面的人隨時有可能犧牲,所以我們另一隻手上也都握著軍刀,隨時準備在前面的人死掉之後,上前頂替對方的位置。

這樣一個陣型非常簡單,哪怕是沒進過配合訓練的我們三人,也在一瞬間站好了自己的位置。

剛開始的時候,喪屍們不知道我們這麼做的緣由,它們也不會去思考什麼,所以事情發展還算順利,我們藉著這個空擋,不僅殺死了四五隻普通喪屍,還點射殺死了窒息者和反酸者各一隻。

只是隨著這些喪屍的死亡,具有獵殺本能的喪屍也感覺到了情況不對勁,同時這些傢伙的攻勢也進一步加強了。最為明顯的一點就是,之前因為站位被排擠在後方的兩隻硬皮者,此刻已經不顧前面的喪屍,向著我們衝了過來。

喪屍這種玩意是肯定不懂得讓路的,所以它們壓根沒理會後面衝過來的硬皮者,而硬皮者也根本沒在乎過這些不能吃的同類,直接將前面擋路的幾隻普通喪屍撞飛,然後如同蠻牛般,結結實實撞在了為首的三個人身上。

玩過求生之路的人一定知道,在被charger這種喪屍撞倒之後,你會跟著它一起被撞飛,直到撞到身後的硬物。現實裡的硬皮者和遊戲裡的喪屍有區別,但也有共通的地方,起碼眼前這種情況,我們這群人確實是被對方撞倒了。

最前面的三個人手裡拿著軍刀,但這玩意對硬皮者的傷害實在有限,對方根本不顧這些,就把最前面的三個人撞倒,而我們後面站著的人也隨著像是多米諾骨牌一般傾倒,也幸好大家反應及時,才沒有被撞得人仰馬翻。

更為糟糕的是,事情到這裡為止還不算晚,首先那兩隻硬皮者就不會善罷甘休,一“人”一個,直接用拳頭砸在那三名士兵中的兩人臉上。伴隨著他們的慘叫,雖然暫時還沒死,但我心裡已經把他們劃在了死人的行列。救人?我們現在可沒這個能力。

不過話說回來,這兩隻硬皮者造成的狀況雖然糟糕,但有了樓道口的經驗,我們多少有些心理準備。但除此之外,另外兩種異體喪屍的動作,卻是讓我們陷入了更大的危機中。

什麼叫做喪屍之間的配合,現在這個時候就真切體現出來了,作為肉盾的硬皮者打亂了我們的陣型,同時也吸引了我們的火力,我們匆忙之下根本沒有多想,所有人的射擊都對準了這兩個傢伙的腦袋。

這樣一來後面的其他喪屍就輕鬆了,普通喪屍被硬皮者堵住了路倒也過不來,但窒息者和硬皮者不同,它們本來就是具有遠端攻擊能力的異體喪屍。

三隻窒息者直接穿過前方硬皮者身體留下的縫隙,朝我們射出了腸子,措不及防之下,有三個人直接被勒中脖子,差點就被拉過去了。

我們眼疾手快,身邊的幾個軍人見狀二話不說,直接一刀下去,割斷了那纏繞住脖子的腸子。

本來以為這樣喪屍的攻擊就會結束,卻沒想到對方還有後手,幾乎是在那三名軍人割斷腸子的同時,剩下來的兩隻反酸者就竄了上來。

這些傢伙可不管前面的硬皮者隊友,在移動到能夠攻擊到我們的位置之後,就毫不猶豫的噴出了兩股酸液。