作戰,非線性作戰的概念以及使用大規模大規模殺傷性武器之類的,卻被批判的體無完膚。而事實證明職業的參謀考慮的確實對。雖然王錚並不是很理解那些用專業軍事術語分析公式,但看到最開始無論耍什麼樣的招數。最後都會變成肉搏,哪還不會了解。
此時的雙方戰場早已經不侷限於一個地方,數量過於龐大的軍隊無法在一個戰場中投入太多,預備隊過多的情況是戰爭中大忌。因此四面開花是少不了的。
蟲族帶隊首領克拉克誰讓頭腦有些簡單。喜歡硬碰硬的暴力,但卻絕對不是個傻子。道格這麼長時間沒有一點兒資訊,以及突然出現海量的戰艦攻擊。他不可能不去猜測是不是道格那邊出了什麼問題。因此改變戰鬥策略也是可以理解的。
不過他並不知道這顯然更加便於敵人的作戰。
與蟲族的體型相比,王錚的戰艦要大的多,這也就意味著,單位體積內的能投放的蟲族數量要大大多於戰艦的數量。這樣就會讓對方形成區域性的戰略優勢。而王錚這邊除了投放體積更小的機甲參戰以平和戰力,就只能依仗遠端炮擊來消滅敵人的戰力。
數量幾億或者十幾億的蟲群大小分散開戰,王錚的艦隊自然也是分散堵截。戰鬥激烈程度大大增加,雙方戰損的數量在同時上升的同事,也擴充套件出來了更多的接觸面積。
這也級給尤里單位部隊和心靈控制建築叢集帶來了更多的機會。也才是王錚在仙界那邊更加有底氣的原因。
最大的蟲群依舊在克拉克的控制下攻打著太陽系,這個絞肉場已經消耗了雙方數十億單位的生命,但雙方的首領都沒有太當做一會兒事兒。蟲群克拉克或許是天聲就沒有同情這份感情,或者覺得用下屬送死覺得很正常,又是一直這樣攻下來的眾多位面,因此並沒有覺得有什麼不妥,
王錚做了兩百年的將軍,自然早已經練出了鐵石心腸,再說毀掉的戰艦也大多是NS5操控的防禦型戰艦,真正的自然人還不到萬分之一。
克拉克那邊著不著急王錚並不清楚,但王錚自己確實是不著急。無論是原本借仙界各門派的手來剷除蟲群的目的,還是現在借控制龐大蟲群來征戰仙界的結果,都沒有脫離了王錚最開始制定的框架,現在只要繼續按照這個模式實行下去,最後一定會消滅掉蟲群,然後順著蟲群來時候的道路,一個位面一個位面的掃蕩,最終揪出真正的敵人。
蟲群特有的繁衍手段在外星系的荒涼星球上上演,有著高階兵種可以直接汲取地心能源和深沉礦物元素,蟲族可以再任何惡劣的環境下繁衍生息。生產出源源不斷的蟲群來填補兵力缺失。這是蟲群不懼怕消耗的一大特點。
然而本次入侵的性質屬於遠征,克拉克保持著蟲族本能的警惕心,但卻也只是如同道格那樣,帶著限制了高階兵種的原始基地。對於能支援多少戰鬥力還是個未知數。
事實上克拉克也沒有時間想這些事情,他現在每天的事情除了吃飯休息,就是衝在戰場第一線上廝殺。其他的事情都交給了下面的腦蟲解決。他本身則在享受著戰爭,沉浸在瘋狂的廝殺中。
說實話這種狀態的敵人是王錚最喜歡的,不用經常亂七八糟的變化,王錚也用不著關注,他現在的主要精力都集中在了仙界和蜀山傳位面上。
從一個星期前敲定了擴大仙界戰圈的方案後,蜀山傳位面的攻略方案也緊接著變化了。
最開始的時候,王錚其實並沒有準備與蜀山傳位面有過深的交集。
雖然這個位面修行的絕學、懸浮的山脈、靈氣的飛劍、憑空造人的法術都很吸引人,但王錚這裡都有替代的科技,根本不是啥稀缺的物品。
劍仙孤高是人所共知的,與其費心跟他們套交情套法術,還不如自己去尋找秘籍找人實驗。況且現在開啟了一個同