關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第263頁

的戰績越加亮眼,群眾開始有些偏心他們只是對新奇事物感興趣而已,並不是客觀評價後的結果。

單方面宣傳手操機甲的優點,忽略感測機甲的進步方面。從長遠發展與社會風氣來看,都是不大好的。這和當時感測機甲面世時的場景,除了換了一個主角,不都是一模一樣嗎?

是時候該為感測機甲挽挽尊了。

到點,雙方一起登陸,傳送至比賽場景。

依舊是都市場景‐‐後半場的比賽,似乎超過百分之八十,都是都市場景‐‐然而這一次的限制要更高一些。以往都是城區邊緣,一部分臨接住宅區,建築較為地平路面較為寬敞。而這一次,直接就是鬧市區,中間一段似乎還是步行街。

根本沒有多少活動的空間。想要不破壞周遭環境,似乎有點困難。

連勝先檢查了一下自己的裝備,然後直接衝出去。另外一面,季班的機甲也開始啟動。

二人一起朝著正中間的大樓衝去。

季班選擇沿著主路一直開。如果翻牆的話還需要變形,浪費多餘的能源,而且麻煩。所以多繞了幾段路。

連勝的破軍速度和它相當,但是它一路騰飛,蹬牆支撐翻越。在小巷道里暢通無阻的穿梭。

整臺機甲就是她自己被擴大的手腳,動作像一個奔跑的巨人,沒有絲毫的卡頓感。

所以此時在地圖上的位移距離,比季班的要更遠。

負責轉播管理員,壞心的將視角調到了連勝的方向。

頓時畫面滿螢幕的亂轉,兩邊的景色都化成一道虛影。

眾人紛紛叫罵,大喊頭暈,讓他關了。

連勝的破軍先一步來到中間大樓的樓下,沒有繼續上前,而是走進了大門,從安全入口開始,向上爬起了樓梯。

方見塵錯愕道:&ldo;又是爬樓?&rdo;

他是心有餘悸了。樓梯爬得再快,那也比不上一臺會爬牆的機甲呀。

&ldo;不是,她一近戰機甲去爬樓幹啥?&rdo;

&ldo;上次和方見塵那場,不是被追成近戰了嗎?季班好像更喜歡近戰啊。&rdo;

&ldo;這種地圖,他倒是想遠攻。攻得了嗎?&rdo;

&ldo;從炮火的角度來看,誰佔據高度,誰就勝利了。&rdo;

&ldo;最有問題的地方,難道不是雙方都沒有檢測到對面,但是都毫不猶豫的往同一個地方過去了嗎?&rdo;

&ldo;真想單純的打近戰,連勝別上樓不就好了嗎?肯定是想偷襲一波。&rdo;

&ldo;都別亂猜了,先接著看吧。&rdo;

連勝到達大樓之後沒多久,季班的默示也已經靠近了。

連勝爬到三樓,走到視窗,尋找對面的動態。成功發現對面的蹤跡。

因為距離過近,雙方同時顯示在對方的雷達中。

連勝重新朝開退幾步,來到階梯旁邊,抽出炮筒,架在轉角處,對準眼前的目標視窗。

季班順著牆面視窗的方向開始上移,似乎毫無防備。

連勝在心裡根據速度,掐算著他過來的時間。不管自己有沒有看見什麼,只遵從自己的計劃來。

而後到點,毫無猶豫的對著窗戶打出了一槍…

從第三方的角度來看,那一槍打得極準。

季班身上開了光學隱藏,玻璃的折射,再加上外面陽光整列,不仔細看,根本發現不了他的蹤跡。

連勝幾乎是在他冒出頭,視線還未能靠近自己的時候,打出一炮。

那一炮威力還不小,將窗戶框也炸出來,一起轟