這個時候,整個秘境已經成為了一片煉獄,空氣之中充斥著超過五十度的高溫,到處都是遊走的熔岩巨人,沒有一點代表著生機的綠色存活著。
相比起一開始那草原度假聖地一般的場景,此刻這被高溫充斥的世界,才更配得上這個秘境灼熱之夏的名稱。
對於玩家來說,灼熱之夏前期主要有兩個難點,一是如何打穿地底,開啟真正的灼熱之夏秘境,第二點就是如何在剛才隕石天降,流星火雨的打擊之中存活下來。
能夠做到這兩點,才有資格在這灼熱之夏秘境之中殺怪練級,因此而變得更強。
從這個角度來看的話,前世人們慎重的在魔物巢穴之中提升到了一定程度才選擇來開荒這個秘境,無疑是很明智的決定。
在灼熱之夏秘境轉換完成以後,林遠就沒有絲毫停歇的開始了自己的通關之旅。
身形高大的熔岩巨人,主要攻擊就是用拳頭進行物理攻擊,並附帶灼燒傷害,基本每一拳下去,都能造成大地動搖的效果,但是對於速度快的林遠來說,這並沒有任何卵用,因為根本不可能打中。
林遠的繁星格鬥術一直執行著,每當接近一個熔岩巨人,林遠都會釋放法力點燃和法力汲取,然後,並不殺死這些熔岩巨人,任由其咆哮的跟在自己身後。
直到對方變得虛弱無比,法力護盾充能完成,可以對自己進行元素淬鍊,這個時候林遠才會進行補刀。
這樣戰鬥的效率無疑是不高的,因為林遠本身法力不是很強,做不到將一些較弱敵人瞬間抽乾。
雖然殺敵效率不高,但是對於林遠的變強卻是作用不小,除了獲得經驗值,得到怪物掉落的裝備,從怪物身上抽取力量進行元素淬鍊以後,提升的屬性和法力,對林遠也是一個不小的收穫,完全可以彌補效率變低的損失。
只要等林遠將法力量攢起來了,那麼繁星格鬥術無疑會成為他一個大殺器。
就在這種情況下,時間緩緩流逝,林遠一路擊殺熔岩巨人,偶爾也會遇到一些精英怪火元素,就這麼一隻只擊殺著怪物,時間過了三天以後,林遠才把整個灼熱之夏秘境之中的怪物全部清乾淨。
當然,中途林遠也沒忘了出去清理勇者墓地和海灣風情的秘境次數,更沒有忘了去收割魔物巢穴之中人面蛇母皇的人頭。
三天時間之中,除了將裝備數量積攢到了2500件以上之外,林遠的人物等級也提升了三級,達到了六十級,還收穫了八本技能書,盡皆是與火焰相關的藍色技能書。
有攻擊類的法術《火龍捲》《烈焰風暴》《炎爆》《召喚炎魔》《地心熔岩》。
也有控制類的法術,比如可以將高速衝擊過來的敵人彈開的《烈焰衝擊》,還有直接攻擊人靈魂,使人心浮氣躁,無法命中目標,甚至直接自燃的《心火術》。
還有防禦類的法術,可以免疫物理傷害的《火元素化》。
這些法術都很實用,林遠也不嫌棄,全部學了,在豐富了攻擊手段的同時,也同時增加了不少的法力量。
除此之外,他在繁星格鬥術上面的修煉,取得了突破性的進展。
撇開進行了一百多次元素淬鍊增強的屬性之外,林遠本身的法力量,比起修煉繁星格鬥術之前,強了三倍有餘,當然,這其中也有他學了八本技能書的緣故。
也是在這些天的實際使用之中,林遠發現了繁星格鬥術的一個不算弊端的弊端。
雖然確實是一門集合了輸出,控制,防禦,恢復,增強的完整戰鬥體系,但是作為繁星格鬥術最為重要的,增強這一環節,卻是有一個很大的限制。
因為元素淬鍊發動的前提是要法力護盾積攢的法力足夠多,想要法力多,就得從對手身上汲取,對手太弱,還沒攢夠