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第491部分

試玩並不是我對征途有好感。而是,史玉柱與陳佳一打得那個賭。我想看看,征途這一款遊戲,他憑什麼與唐朝網路打賭。

當我進入遊戲當中之時,我才發現,坑爹的征途,在這一款2d型別的遊戲當中,我才知道,這一款遊戲就是傳奇的翻版。家族,幫派,打造裝備,自由……是否,當看到這些,你會認為,我們熟悉的傳奇又回來了。

當然,如果你說,這算不得抄襲。那麼,下面征途抄襲魔獸的例子,你就會感覺到忍無可忍。魔獸世界的任務體系,也被征途抄了過來。像什麼主線任務,支線任務,環式任務,跑商任務,家族任務,幫會任務,國家任務等等。

雖然內容不同,但是,形式卻是一樣。

同時,後面的抄襲,仍有很多。像夢幻西遊,天驕2,封神榜……絲路傳說,在征途當中,皆有這一些遊戲的影子。這樣的一款征途,他簡直就是網路遊戲中的大雜燴……

此貼子一出,立即引起了很多人的注意。

因為,陳佳一在前不久就此說過,凡是抄襲達到50%者,便不會與他們合作。現在看看,這一個征途,他就是完全的抄襲。不過,也有人說道。人家征途可聰明呢,這一個抄一點,那一個抄一點,你怎麼證明他抄襲。因為,每一個遊戲廠商,他們只能證明,征途只抄了他一點點內容,其他的,都與他們不一樣。

但不管怎麼說,征途抄襲的聲音,還是在網際網路中暴發了出來。不過,這個時候的史玉柱,他臨危不懼。就算面對抄襲的言論,他還掩不住的興奮。藉著抄襲的聲音,征途網路遊戲的槍手,一時撲天蓋地,全面出發。

譬如這一則,征途是否抄襲,並不能棺蓋定論,就詳細的分析了此事。

文中指出,雖然征途與其他遊戲有諸多相似之處,但是,這只是相似,並沒有抄襲。有一些遊戲裡的基礎設定,一卻遊戲都差不多。像什麼幫派系統,任務系統,網路遊戲裡面已經形成共識,算不得抄襲。就算有一些抄襲,也只是成功的借見了過來,並且,還在其中加了很多的創新。

像擺灘,交易,拍賣,炒股,遊戲當中鬥地主,遊戲當中智力趣答,亦是其中的亮點。據調查顯示,很多玩家就是因為喜歡征途當中一個又一個創新的系統,一個又一個經典的設定,這才進入,與眾多玩家體驗征途之旅。

也因此,這樣的一翻網際網路槍手文,就在媒體不時的推廣當中,引起了很多玩家的注意。也因此,那些不準備玩征途的,他們也下載看看。這個征途,到底有什麼好玩……結果,這一下,面對著一個全新的網遊,自然而然,也就被吸引住了。

“史玉柱,當真厲害。”

史玉柱的發家史,就是一部成功的營銷史。特別是他對於軟文的宣傳,在保鍵品的時候,就已體現了出來。如今,他將這種軟文槍手般的廣告,又搬到了網路遊戲。世界都是共同的,很多的內容也都一樣。結果,雖然這一些軟文讓其中相當一部分的人厭惡。但是,他也成功的吸引到了別的玩家。

這只是其次,另外,在農村市場。雖然唐朝公司帥先一步佔領了國內大部分農村市場,並且,成功的與網咖老闆簽訂了協議。但是,史玉柱的營銷團隊仍沒有放棄。特別是史玉柱的一句話指出,網咖老闆又不是被唐朝網路捆綁,他可以和唐朝網路簽訂合同,同樣的,與我們也可以。甚至,還可以和別人。

只要有利益可佔,網咖老闆可以和幾十家遊戲公司簽訂協議。

就算“唐朝網路”與網咖老闆簽訂了單獨協議,不允許再與其他公司簽訂。不過,協議是死的,人是活的。征途同樣可以和網咖老闆簽訂sī下協議,這一個協議甚至不用寫在紙上,就是一個口頭協議,全憑各自信用。但同樣的,只要網咖老闆推廣他們的遊戲,征途也會