到驚魂的熾熱防禦者技能已經不在了,他再次開啟死亡之握要將對方拉過過來,現在是決勝負的時候了。
關鍵還是災難降臨,重要晨風在黑暗之錘狀態消失之前,對方有自律效果下能將對方控制,那麼贏的可能非常大。晨風現在的生命值79%,驚魂的生命值46%。
失重!
突然之間驚魂感覺身體失去了平砍,他因為是引力造成的,想要開死亡腳步,但是他突然發現周圍根本沒有黑洞引力。這是晨風的技能,驚魂驚呆的時候他發現晨風已經抬手了。對的,關鍵的時候晨風出了災難降臨。
丟失!
關鍵的災難降臨沒有命中,驚魂嚇了一跳,他感覺自己的運氣來了。晨風這個災難降臨沒有中,異常抗性在關鍵的時候起到作用。異常抗性在裝備中加成非常低,很難起到效果,很少玩家會選擇,但是一旦起效果的時候,絕對比任何屬性都重要。特別是最關鍵的時候,起到作用,那可能會造成翻盤效果。
死亡之握!
晨風馬上~將驚魂拉了過來,這次驚魂沒有免疫掉沉默效果,3秒的沉默給了晨風再一個機會。競技場上的控制技能不是必中的,不中的可能甚至高於命中,對於一個關鍵的災難降臨沒有命中,晨風沒有放在心上,他繼續用其他技能。
怒斬!
—9872
—6577
一招怒斬爆發出去,打出非常高的傷害,但是這個傷害打在驚魂身上竟然沒讓他降低生命值。晨風知道應該是剛才驚魂被拉過來的時候開了一個抵擋技能,讓自己承受的一個技能傷害被格擋。
雙方沒有過多的爆發,沉默消失之後,驚魂用出天災契約,黑暗天使的生命值瞬間死亡,驚魂的生命值恢復了30%。這是有自律效果限制時候使用的結果,對召喚生物造成雙倍效果,自己恢復效果降低。
對轟之後,雙方的生命值恢復了過來。晨風在技巧上比對方差一些,但是在技能運用方面比驚魂要強。剛才用盜墓者技能將對方的黑暗之錘技能偷過來就嚇得對方要交出熾熱防禦者了,後面還要再交一個技能。可以說,現在驚魂剩下的保命技能只有無敵了。
凜風衝擊!
晨風依然簡單的技能輸出,驚魂身上的黑氣退去,變回了剛才的聖光氣息。給自己上自由之手後,驚魂再次留著打斷技能準備對付晨風的災難降臨。災難降臨這個技能最悲劇在於技能的冷卻時間非常短,12秒的冷卻時間,基本上跟一個打斷技能差不多的時間了。
經過超強的爆發對轟之後,觀眾感覺兩人再次遊走攻擊沒有多大意思。李安達還沒有時間說話,顯然在認真看比賽。
“段晨風要用第二個災難降臨了。”在驚魂沒有自律效果後,李安達突然說道。他知道這場對轟在於災難降臨,如果晨風的災難降臨被打斷,陷入沉默當中,那麼驚魂就有機會了。他知道晨風不可能用掉腐蝕之地,那是晨風要配合切換虛影跑路,那麼晨風要用徽章,要是再被控制,晨風就麻煩了。
現在你來我往,沒有大招搭配,很難將對方打下來,驚魂可以給自己仍治療,晨風可以打出鮮血打擊,這是一個漫長的消耗期。但是晨風依然有單殺能力,驚魂同樣可以在消耗期拼掉晨風的徽章技能。
惡龍躲過一次驚魂的驅逐邪惡,馬上衝鋒過來,然後接上心臟爆炸。驚魂想都沒想,馬上一個驅邪術打在惡龍身上,必定造成暴擊效果,而且對亡靈額外造成傷害,剩下不到一半生命值的惡龍被殺死。但是惡龍已經完成了它的使命,因為心臟爆炸技能已經在驚魂身上,他的生命值剩下最大生命值的32%。
最主要的不是這個,惡龍衝鋒過去被驚魂殺死的時候,晨風抬手用災難降臨。驚魂用了驅邪術讓技能進入公共冷卻時間,