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第128部分

。撕裂之爪消耗敵人身上所有的“爪印”。cd時間:無,消耗:30怒氣

(死亡驚駭):終結技能。根據“爪印”的數量造成驚駭效果,最低持續時間1秒,每5個爪印延長1秒時間。施法距離:20米。cd時間:25秒,消耗:無

(死亡之爪):終結技能。根據“爪印”的數量造成高額傷害,每個爪印造成30%的攻擊傷害。cd時間:25秒,消耗:30怒氣

3個根據爪印數量的終結技能,如果晨風想要殺人,那麼就要在他身上掛爪印。血腥撕裂是最好加爪印的技能,本身就造成一層爪印,之後每次撕裂傷害都會疊加1層,其次是血腥連環擊,成功攻擊1次就疊加1層。事實上,25層的爪印沒有連擊點來的快,不過這是削弱了白骨龍想要再爆發的時間。白骨龍的爆發力本身就夠強了,如果讓他快速獲得連擊點爆發,那麼就恐怖了。

25個爪印需要撕裂傷害和技能攻擊,收集起來很難,而且這不是在晨風身上收集,而是在敵人身上收集,所以只能對有爪印的技能使用終結技能。3個終結技能都不錯,其中撕裂之爪搭配的死亡之爪用來強殺不過的。只需要60怒氣,晨風先用死亡之爪爆發高傷害,至於撕裂之爪,沒有爪印造成不了傷害,但是可以讓所有撕裂傷害計算效果,兩個技能一起用才是爆發的真諦。

(白骨龍的兇殘):被動技能。兇殘的白骨龍每殺死一個敵人,可以撕裂敵人的屍體,分化出一個跟白骨龍完全一模一樣的幻影,擁有白骨龍70%的屬性,受到150%的傷害。幻影持續40秒,每次重新整理幻影時會充值時間。幻影最多擁有7個。當你的團隊成員死亡後,你可以轉移幻影讓其操作。

這個才是白骨龍最為兇殘的大招,70%的屬性不算高,但是白骨龍本身的屬性就高,那就是輾壓性了。最多7個幻影,那麼晨風最多同時操作8個軀體,這就是一種考驗了。所以這個技能對晨風來說算是一種考驗,特別是用來鍛鍊靈魂分裂非常有用。

超神白骨龍!晨風只能這麼形容這個形態了!

現在晨風算是真正擁有白骨龍的形態了,下次遇到死亡螳螂,晨風有把握不出陰招都可以殺死他。白骨龍搭配利爪攻擊,有潛行支援,就算晨風的戰士號過來都不是對手。獲得形態的晨風直接下線休息。

惡龍寶藏暫時只能探路,因為多了別人打擾,為了寶藏陰影角落的任務完成,所以奧特萊斯想要再設計一個陷阱,將眼鏡蛇團隊引出來再打一次,這樣才可能讓他們斷了繼續跟過來的想法。

晨風的白骨龍非常厲害,這也是因為第一次,他們不認為晨風可以再力挽狂瀾,用時空穿梭將眾人殺死。奧特萊斯這傢伙也讓陰影角落負責開荒,自己不知道跑到什麼地方去了。

就在晨風下線之後,手機收到訊息,奧特萊斯的分身盜賊號已經熔鍊了黑骨沙王獸態核心,這傢伙打算反狩獵他們一次了。

白骨龍加黑骨沙王兩大傳說獸神,他們怎麼殺?

119 外援!

亞魂可以理解殺黑骨沙王會輸,但是他想不明白為什麼團戰會輸。難道單單是因為晨風變成了白骨龍這個意外因素?不得不說,亞魂和死亡螳螂都太小看晨風了,以為白骨龍佔盡上風就會死追死亡螳螂不放,結果他卻突然殺死了亞魂,逐風者天王和神聖牧師厘米。

“離蛇,過來幫忙,段晨風和奧特萊斯很難纏。”亞魂感覺必須要找外援才能對抗晨風了。一天下來,晨風殺了2000多人,誰知道他為什麼要這麼做,可能屬性會繼續提升。如果想要再團戰,那麼就得讓離蛇幫忙了。

離蛇在墨西哥攻城活動中拿下了第一,還獲得了蛇人盜賊的獸態核心,現在已經煉化了。他的實力比起亞魂還要厲害,擅長刺殺行動。他要是出手,應