特點,會出現這種情況是因為消失的密室給的合成方塊。之前晨風的鮮血打擊,鋼鐵之軀因為都比死亡騎士的靈界打擊和冰霜靈氣要強,所以沒有削弱轉換。原本死亡騎士有一個召喚生物,而晨風的惡龍是剛好成為了召喚生物,這就造就了晨風的死亡騎士。
不可能再有人跟晨風的死亡騎士版本一樣,這是屬於晨風的死亡騎士版本,一個以爆發為主的死亡騎士就誕生了。原本眾人還以為晨風的轉換是削弱,可是現在看來應該是強化了許多,至少晨風現在完全可以抗著boss擊殺。
“這個死騎還真不錯,以後我這個職業可是獨一無二了!”不同職業的死亡騎士不同,因為技能和裝備的原因,會產生很多種型別的死亡騎士。晨風的死亡騎士是比較特別的,至少暫時來說狂暴戰士的死亡騎士沒多少人,像晨風這麼暴力的死亡騎士還沒出現。
武狂的裝備進展是比較慢的,他也就是自己的隱藏職業罷了,說起來比起晨風要差上許多。一般情況下隱藏職業會厲害一些的,只是武狂已經厲害不起來了。至少他不可能跟晨風站在一個水平線上。
“看看能不能殺掉第一個boss吧!”斯坦是不想討論這個問題了,晨風的實力比起奧特萊斯只高不低,到了60級能使用準神器後會更加變態。
對於第一個boss的資料,斯坦收集的不多,boss的名字叫“裂縫破壞者”。這個1號boss有4米高,全身黑色裝甲,右手持有一把電鋸,左手帶有一個鐵鉤,背後還有一個巨型齒輪。這個boss的等級比玩家平均等級高出5級,生命值達到了可怕的400萬。
這個boss有一個被動技能,生命值每降低7%,防禦提高5%,受到的傷害降低2%。這個被動技能讓boss到最後階段的時候非常難殺。斯坦的朋友就是倒在了boss最後階段,整個團隊輸出被嚴重削弱,根本打不動boss。
這次奧特萊斯負責去抗boss,因為他有盾牌抵擋電鋸,晨風想要靠雙手劍招架電鋸非常困難。晨風的任務有兩個,一個是拉住所有被boss召喚出來的裂縫炸彈,一個是去吃boss的鉤子。
boss每隔40秒就會召喚12個裂縫炸彈出來,每個裂縫炸彈都會造成範圍的火焰傷害,死亡的時候還會爆炸,需要有玩家將所有boss拉在一起,然後儘快跳開,其他人將炸彈殺死,將所有炸彈一起引爆。至於boss的鉤子,就是炸彈爆炸之後,boss會用鉤子將距離boss最遠的玩家鉤過來,這是無法躲避的技能,即使能避開,鉤子也會轉過來硬將人拉走。被鉤到boss身邊的玩家會成為boss首要擊殺物件。
最容易滅團的2個點都由晨風去抗了。晨風拉怪比較容易,他的黑暗命令可以快速讓所有裂縫炸彈攻擊他,只要將其中一個炸彈引爆,那麼其他炸彈就會爆炸。晨風這個時候要麼開技能去抗,要麼是格溫將晨風傳送走。這是最快殺死裂縫炸彈的方法,如果殺怪速度慢,那麼炸彈聚集起來會引起混亂,到時候boss出其他技能的時候就麻煩了。
斯坦只能找到這些資料,具體打法還不知道。他的朋友打過6次boss,只有一次能將boss殺到最後階段,不過最後因為輸出不夠,還是滅團。
50級開始這個大副本,難度可以想象了。一般情況下60級來打比較好一些,到時候裝備會更強,屬性撐上去不容易滅團。
看到這個4米來高的裂縫破壞者,晨風沒有上去輸出,顯讓奧特萊斯建立仇恨,不然以晨風的輸出,很容易ot,不過晨風也是儘量打出了邪界打擊,看看能不能獲得幾個暴擊獲得怒斬機會。
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boss的電鋸旋轉起來,直接斬在奧特萊斯身上,直接將奧特萊斯的生命值打下半截,這是絕