衡的小boss會促進雙方對轟,這樣打起來會更有看頭。
“晨風哥,你要記住自己打3號位置,沒事別亂來,到時候很容易被人集火的!”上帝下凡是可以猜測到晨風現在的心情,像晨風這樣有虛靈之劍都無法單殺,對於一直在大地圖上橫行的他來說絕對很難接受。要知道現在是打競技場,對面的陣容是專門為競技場而戰的,像是2號位的奧術冰霜法師sky就的輔助就非常不錯了,他完全繼承了部分3號位的功能。
對於一些高階戰隊來說,2號位和3號位可以互換,有時候根據場上情況2號位打3號位,3號轉2號位,甚至幾個位置互換或者兼顧。像是現在這種情況,奧術冰霜法師sky是兼顧了部分3號位的責任,他需要保1號位“大哥”,讓他進退自如。
是啊,我是打3號位置的!
原本上帝下凡是給晨風打1號位置,結果晨風選擇了3號位置,現在晨風這種衝動完全是打1號位。對於1號位來說,他是主攻,其他人都配合他爆發。但是現在晨風被人知道他的虛靈之劍,那麼他們絕對會優先殺晨風,這下晨風就不適合打1號位置了。
1號位置就是衝,殺人,輸出。如果是這樣,晨風很容易被對方集火。像是打競技場,對於一些沒必要的輸出就不會做,像是剛才晨風開了冰封之韌後,法師sky就直接不管晨風了,因為他知道打不疼晨風,沒做這個必要,反而他想到晨風的死亡之握可能拉死亡騎士過來,就直接坐一個幻象出來,等晨風的死亡之握過去只能拉幻象過來。1號位置很容易被人秒,其他位置必須要保護好他,如果晨風打1號位,那麼絕對要2個人來蹲晨風才能保證晨風不死。
虛靈之軀這個技能只有12秒的cd時間,晨風可以用這個技能擋下很多攻擊。至少死亡騎士除了冰霜法術外,其他輸出對晨風來說根本不用怕了。再說晨風有反魔法護罩和反魔法領域兩個技能在,法師不可能點死晨風。徽章加腐蝕之地兩個技能讓晨風不怕控制。如果晨風打3號位置會非常輕鬆,再說死亡騎士的死亡之握非常恐怖。對面有死亡騎士,如果晨風沒交死亡之握,那麼他們是不敢進入晨風30米範圍,因為這個距離會被晨風拉到。
3號位置的死亡騎士是非常邪惡的,而且晨風不但有光環削弱對方,他自己也有單殺能力。對面是從來沒想過死亡騎士可以打3號位置,但是他們不得不說,晨風真的非常適合這個位置,至少他們現在真的不敢靠近晨風。
虛靈之劍削弱20%最大生命值的效果是非常邪惡的,一旦進入晨風的位置,要是你的生命值是滿的,馬上沒了20%生命值,即使你離開50米範圍,最大生命值恢復了,但是扣除的20%生命值是不會補回來的。如果晨風帶這個效果去做主力,或者晨風脫下惡龍之戒,以狂暴戰士的身份衝鋒陷陣打1號位,衝進對面團隊中,那麼就瞬間耗掉他們每個人20%的最大生命值,效果非常不錯的。可是晨風打這個位置暫時真不適合。
不管怎麼樣,晨風可以快速支援,那麼給對方的壓力就大了。
“段晨風打3號位置有點噁心!”對面已經可以看出晨風是打3號位置,因為站在前面的是奧特萊斯,另外一位盜賊應該是2號位,他們知道sun這個盜賊一直是打這個位置。那麼站在稍微靠後的晨風就是3號位置。
“這場不好打,不管是段晨風還是奧特萊斯,他們的輸出非常猛。還有上帝下凡在,這局真不好打。”他們是沒有準神器或者殘缺神器,所以他們打起來會非常吃力。雖然有殘缺神器和準神器也不一定會贏,打競技場最主要是團隊配合。像是先前一樣,晨風有虛靈之劍也是殺不了死亡騎士,來個人就可以將晨風限制下來。
3個人有準神器跟殘缺神器就不同了,神騎士angel根本不敢跟奧特