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第229部分

,能夠如入無人之境。敵人薄弱的地方有很多,比如說剛建立不久的分基地,還有沒有防禦塔防守的後方。能攻擊到敵人的薄弱處,是因為我方能夠得知敵人主力部隊的動向,同時自己的行蹤不會被對方所偵查到。所以可以保證遊擊騷擾的安全,如入無人之境。

“進不可迎者,衝其虛也;退不可止者,遠而不可及也”,是利用速度優勢不斷的展開遊擊,能夠讓敵人頻繁調動部隊進行防守,因而製造兵力分散的態勢。比如亡靈魔族在死亡騎士的邪惡光環的作用下,擁有非常快的移動力,可以帶領大軍和敵人打游擊戰,敵人速度沒有魔族快,那就會被牽制住。

而實己的方法也有很多,包括以逸待勞,不露情報,因敵而變。

“凡先處戰地而待敵者佚,後處戰地而趨戰者勞。故善戰者,致人而不致於人”,這講的就是以逸待勞之法。實戰中,致人而不致於人的法子有很多,最實用的一種就是己方進行經濟擴充套件,在新的晶礦礦點建立分基地。然後自己的部隊在自己基地處進行防守,這樣敵人如果不便和我們一樣同時開啟分基地的話,那麼就只能和我方進行決戰。我方預先知道了決戰的地點自己分基地,就只夠做好充分的準備。

“攻而必取,攻其所不守也;守而必固,守其所必攻也。故善攻者,敵不知所守;善守者,敵不知所攻。”是知道敵人的情報而防止己方的情報不洩露的方法,如此我方可知己知彼,而敵方卻不知我,因而對他們自己的情況也不瞭解。實戰中,我方經常要做的就是封鎖敵人的偵查部隊,防止我方情報洩露,同時不斷的用各種方法偵查敵人。這樣可以知道敵人的具體底細,而敵人缺對我方一無所知。一無所知之後,敵人不知道他們應該進攻哪裡,應該防守哪裡!

“形兵之極,至於無形;則深間弗能窺也,智者弗能謀也。因形而措勝於眾,眾不能知”,就是講因敵而制勝,用兵如水,沒有常形,“水行,避高而走下;兵勝,避實而擊虛。故水因地而制行,兵因敵而制勝”,所以聰明的王者無法被成法所束縛,也沒有痕跡讓對方針對。這也是兵道和兵法之間的差別,兵法有形有跡,而兵道則沒有形跡可言。

到第六篇,用兵的戰略已經講解完畢,從第七篇開始就涉及到具體的戰術,戰略關係的是戰役層面的勝負,戰術則關係到戰鬥層面的勝負,兩者都非常重要,並且彼此影響。

沒有戰術的順利實施,戰略就只能紙上談兵。而沒有戰略的大局指導,戰術就會顯得盲目,即使小勝也無法挽回大局。

這般說來,將夜和流袖妹子都知道了戰略和戰術之間的關係。

第七篇《軍爭篇》,是關於實際戰鬥中兩軍相爭中,如何到達預定作戰地點,如何具體指揮操控,如果正確的使用士氣,以及在具體戰鬥中需要注意的細節。

兵聖雲:凡用兵之法,將受命於君,合軍聚眾,交和而舍,莫難於軍爭。軍爭之難者,以迂為直,以患為利。

故迂其途,而誘之以利,後人發,先人至,此知迂直之計者也。軍爭為利,軍爭為危。舉軍而爭利則不及,委軍而爭利則輜重捐。是故卷甲而趨,日夜不處,倍道兼行,百里而爭利,則擒三將軍,勁者先,疲者後,其法十一而至;五十里而爭利,則蹶上將軍,其法半至;三十里而爭利,則三分之二至。

是故軍無輜重則亡,無糧食則亡,無委積則亡。故不知諸侯之謀者,不能豫交;不知山林、險阻、沮澤之形者,不能行軍;不用鄉導者,不能得地利。故兵以詐立,以利動,以分和為變者也。故其疾如風,其徐如林,侵掠如火,不動如山,難知如陰,動如雷震。掠鄉分眾,廓地分利,懸權而動。先知迂直之計者勝,此軍爭之法也。

《軍政》曰:“言不相聞,故為之金鼓;視不相見,故為之旌旗。”夫金鼓旌