,影響極深遠。
其一,修行效率大降。
比如修行界最基礎,爛大街的煉氣訣,性質非常溫和。根骨好、神念足的修士,一天可行功五次,最多七次。根骨差、神念弱的修士,一天只行功兩次,甚至僅一次。
再比如煉劍,根骨好的,一天可全力出劍一千次。根骨差的,一天最多出劍兩百次,丹田、經脈便禁受不住。
還有竅穴。人未修行,竅穴堵塞。根骨好的,是堵了一張紙,輕輕一捅就破。根骨一般的,是堵了一堵牆,需得花大力氣。根骨差的,那是堵了一座山……
那得搬山。
其二,鬥法威力大減。
人的手腳若有殘疾,便是有萬斤力,也用不出十斤。根骨同理,若爆發,不傷敵,先傷己,那真元再渾厚有什麼用?
同是煉氣六層,一方鬥法那是劍氣滔滔,有十成力能使出十二成勁。另一方劍氣潺潺,有十成力只敢用出三成勁。結果如何還用說?
但根骨好,不是說,劍修天賦就好。
丹田、經脈、竅穴三者中,修士道不同,側重不同。劍修最重經脈,經脈則突出一個“韌”字
劍修攻擊無雙,其根源在於劍氣犀利。劍氣如劍,在經脈中穿行,經脈不韌,那還不被割得支離破碎。
再比如法修,丹田、經脈、竅穴中,法修最重竅穴,經脈突出一個“容”字
法修掌握的道法繁多,每種道法要打通的竅穴不同。竅穴給予法修真元以各種屬性。各種屬性的真元在經脈裡流轉,對經脈的包容性要求很高。
根骨不是資質。
根骨指肉體,修士肉體之外還有神魂。神魂好,神念便強,感知越敏銳,精神越旺盛。修士越修到後面,對神魂要求便越高。
低階修士煉體,高階修士煉神。
根骨加神魂,才是資質。
每種職業,對資質的要求也不同。所以世間有劍體、法體、道體、聖體等許多特殊體質。
資質之外,還有神通,還有本命。
本命指妖或獸因物種而帶來的特性。
資質加上神通、本命,再加上悟性,這些才構成天賦。
天賦天生。出生時既決定了下限,也決定了上限。
比如經脈孱弱的人,出生即弱,後天即便透過靈丹、功法讓經脈堅韌,但,上限在那。除非逆天改命,否則突破不了這上限,再多的資源堆砌也沒用。
但不是說天賦上佳的修士,道途就一路通暢,大道必定有成。
天賦之後,還有心性,還有機緣。甚至許多時候,心性和機緣比天賦更重要。
修仙界首重天賦。原因是,天賦越好,付出便越少,得到便越多。
簡單來說,價效比越高。
再一個是,天賦天生,不可改變,除非逆天。而心性、機緣很大程度上,後天可控。
但修仙界也不得不承認,修士越修行,心性、機緣影響便越大。
在立地飛昇和打入凡塵間,有時差的,就是那麼一點點堅持、一點點運氣。
不說心性和機緣,李子夕現在的問題是,他的根骨不夠。
近戰,李子夕的正劍和奇劍,有劍意加成。威力之大,他煉氣四層自信可戰煉氣六層。但遠戰,李子夕缺乏強力手段。
他斬不出劍氣。