距。
有了這條屬性,野外升級能隨時保持滿血,想死都難。
然而,就在顧南升發春秋大夢的時候,阿卡莎潑了一盆冷水,“你先看看裝備要求再做夢不遲。”阿卡莎現在很少叫顧南升白痴了,也算是對這個名義上的主人的尊重吧。
“要求?”顧南升繼續看下去,這一看傻眼了,要求英雄力量值120,僅限天災英雄使用。
“這……這要求……我靠!”顧南升徹底無語,從天堂跌進地獄的感覺太痛苦了。
“第二條你可以無視,你本來就不是近衛英雄,兩方的裝備都適用。”
“那麼這第二條……120?你確定它沒弄錯?”要知道,在多塔遊戲中,除了大樹,屠夫和末日,還沒有誰能在25級達到120的力量值(6。67),這還是算上了黃點。
顧南升深呼了一口氣,又換了一種問法:“究竟一級的傳說英雄基礎屬性大概是個什麼樣子?”
阿卡莎回答道:“傳說英雄即便同是一級,差別也很大,我只說普通的,比如那三個飯桶,一般主要屬性100以上,其他兩個次要屬性在七八十左右。”
聽阿卡莎說艾扎羅三個人是飯桶,顧南升只能苦笑,他們是飯桶,那麼自己恐怕連馬桶都不是了。
顧南升心中對多塔大陸的英雄實力大致有了概念,一級的轉職英雄大概相當於dota遊戲中一級的英雄,一級的傳說英雄大概相當於dota遊戲中的25級英雄。
看來艾森弗洛格設定英雄的成長和基礎屬性都是根據轉職英雄來的。
120的力量值,雖然遙遠,也不是沒有希望啊。
退一步說,光是那70點每秒的生命流逝,如果沒有過百的力量值也不敢亂開啟臂章。
繼續摸,祈禱能摸出一些現在就能用的東西,哪怕屬性差一點也好。
第二件裝備:動力鞋,提升25%的攻擊速度,6米每秒的移動速度,和10點力量。
好東西啊,顧南升剛準備裝備,卻又發現不對了,這件裝備沒解除繫結,依然是阿卡莎的。
“你不是有力量腰帶,加速手套和速度之靴了麼?這件裝備你不想要了。”
“不,不,不。”顧南升連連搖頭,“需要,當然需要,我雖然有那些東西,我上哪兒去合成去。”
“自己合成。”
“拜託,那得猴年馬月啊,而且我連卷軸都沒有。”
“卷軸自己畫。”
“我靠,你開玩笑吧,那捲軸上的魔法陣那麼複雜,我沒個百八十年的怎麼學啊。”
“你會學會的。”
“靠!”顧南升懶得說了,就算是天才,每個十年八年的也學不會裝備合成,現在的他也只會裝備升級而已。
裝備升級只要會精準的能量控制就行了。當然,他學會這個付出了慘痛的代價。
夢魘有多恐怖?就看看它剛才是怎麼吞噬食屍鬼納克斯就知道了,雖然那是攻擊狀態下的夢魘。
繼續摸吧……
第三件裝備,死亡面具,增加10%的吸血。
這是個好裝備啊,可惜,前期用起來作用實在不怎麼明顯。遊戲裡是這樣,多塔大陸也是這樣。
在多塔大陸,雖然低等級英雄的戰鬥經常破甲攻擊到要害,傷害一翻好幾倍倍,血少直接就被秒了,死亡面具這東西,不如加點血實在。
這東西留著以後用,或者合成支配頭盔,吸血鬼的祭品之類。
裝備翻完了,結果是,沒一件能現在用的,顧南升胃裡簡直能吐出苦水來。
其實食屍鬼的裝備遠不止三件,不過其他的已經消失了,英雄死後都會隨機掉落一些裝備,不知道都有什麼,太可惜了