爭議會那麼大。
在他印象,美國人一直都很喜歡拿自己的政府開涮,而且樂此不疲。但隨著影片的影響範圍的不斷擴大關的爭議也有愈演愈烈之勢。網 //
美國政府迫於巨大的輿論壓力,不得不站出來表明了自己的態度,官方的新聞發言人認為影片《勇闖奪命島》本身是對美國政府一種善意的提醒,不存在有顛覆國家、否定民主的政治意圖,美國政府尊重藝術創作表達的自由權力。而美國政府的這次發言也在很大程度上催生了好萊塢後來很多以政府為反面形象的影視作品。
片本身雖然引起了很大的爭議,但這並不影響它在商業上的成功片上映一個月,以7千萬的票房收入成為了電影暑期檔的冠軍,邁克爾-貝可謂是一戰成名,身價由原來的不到50萬美元飆升至300萬美元,這已經可以和很多一線導演的身價相提並論了。
和影片《勇闖奪命島》上映地轟轟烈烈相比暴雪公司地新版魔獸地釋出就要顯得“寒酸”很多。但對於全球很多關注這款遊戲地玩家而言。這卻是一個令人歡欣鼓舞地好訊息。在暴雪公司連續兩次“跳票”之後。這款名為《龍族魅影》地新版資料片終於成功面試。
很多遊玩家對新版魔獸地期待。都是源於對遊戲中神秘新增種族地好奇。暴雪公司雖然在製作過程中嚴密地封鎖了這個訊息。但是一點點走漏地風聲就引起了很多人地關注。早在遊戲上映之前。有關這方面地討論就一直沒有停止過。
在遊戲市場一片黯淡地情況下《魔獸2:龍族魅影》在上市短短地一個星期之內就銷售了1萬套。而歐洲市場在一個月之後地銷量已經突破了200萬套。一舉重新整理了電腦遊戲地銷售記錄。從市場地反饋來看。遊戲玩家對新種族地加入表示了歡迎和認可。同時對遊戲種族地平衡性給與了高度地評價夜精靈族一家獨大地局面在新版中得到了糾正。
《魔獸爭霸2》及其資料片奠定了暴雪在遊戲業內地地位。如果說一代模仿地痕跡還比較明顯地話。從二代開始雪就逐步形成了自己地風格。
在新版中除了龍族地加入。“戰爭迷霧”地概念也第一次被暴雪引入到即時戰略遊戲當中大增加了遊戲中戰場形勢地變化和戰略戰術地豐富。由於玩家僅能看得到己方部隊附近地很小範圍。一旦部隊離開這個地方很快會被迷霧陰影籠罩。這個功能地實現徹底讓戰鬥從人海廝殺變成了鬥智鬥勇果不能在戰鬥中不斷揣測對方地心理。猜測部隊地行進方向
對方地偷襲、伏擊等戰術馬上就回讓你吃盡苦頭。量地遊戲所借鑑。成為後來大部分戰略遊戲對地圖操作地一個通用標準。
暴雪在這款遊戲中的獲利也達到了一個驚人的數字,以每套遊戲2美元計算,暴雪累積賣出了超過500萬套遊戲,除去中間商的利益,暴雪的獲利在6000萬美元以上,而暴雪對這款遊戲的投入,還沒有超過1萬美元,即便是在電話那頭,蕭逸臣也能夠清晰的感受到艾倫…阿德汗激動的心情。
剛剛掛掉艾倫-阿德汗打來的電話,這邊大衛…格芬也給他打來了電話,儘管維亞康姆在收購華納唱片之後,蕭逸臣和大衛-格芬成為了實際的競爭對手,但是這並沒有影響到兩人的私交。何況在夢工廠的問題上,兩人還有著共同的利益。
“Xylon,我給你帶來了一個好訊息!”大衛…格芬在電話那頭用一種很輕鬆的語氣告訴蕭逸臣,布蘭妮專輯的曲目已經全部敲定,新唱片將會在新年過後正式釋出。“那個小丫頭每次見到我都要求將新唱片的發行期提前,她好像很急切的樣子,而且我覺得這種著急和你有關,你們之間是不是有什麼約定?”
“我告訴她如果新專輯銷量很好,我就把她簽到FL公司來!”蕭逸臣和大衛-格芬開了一個玩笑。
“那你可得問