關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第257部分

地方。

靈元戰艦的戰鬥力、殺傷力,主要體現在艦載靈元炮的口徑,以及艦載人員的配置上。

譬如周鳴所指揮的這艘靈元戰艦,是鎮林城歷時兩年,打造的首艘靈元戰艦,因具有劃時代的意義,故命名為“初始號”。

建造費用十億靈幣相當於半座聚靈塔。

初始號標定載員220人,裝備中間威力靈元炮20門(兩側各10門),超級靈元炮1門。

中間威力靈元炮,一炮足以擊殺固丹期的仙人。

超級靈元炮,一炮足以擊殺出神期的仙人!

這也就是周鳴造出靈元戰艦這款裝備的目的之所在了:如果鎮林城不具備擊殺出神期仙人的實力,鎮林城未來的發展,將一直籠罩在宗門的陰影之下。

發展勢頭,隨時有可能被打斷。

因為對這個位面而言,出神期仙人的破壞力,跟核彈絕對是一個級別的,遠比固丹期要恐怖。

如果沒有限制乃至擊殺出神期仙人的手段,這類修士,就像是懸在頭上的一把劍,隨時取走自己的小命,摧毀自己的基業。

所以這兩年周鳴一直苦思冥想,擊殺出神期仙人的方法。

普通靈元炮的威力是不夠的,必須再把攻擊力增強。

但攻擊力一增強,相當於要讓“炮彈”的出膛速度,從1萬公里每秒,增加至3萬、5萬,乃至10萬、20萬,甚至是接近光速、超過光速……

而只要把炮彈出膛速度,增加到3萬公里每秒以上,便足夠擊殺出神期仙人。

但……

難以跨越的技術難題隨之而來。

如此高的速度,攜帶的巨大動能,甚至會讓“炮彈”在炮管內,乃至是出膛的一瞬間,在炮口處就會發生爆炸。

能量實在太大了,與空氣分子的碰撞,都足以引發爆炸。

好比撞向水面的子彈,這時的空氣阻力,變得極其致命。

空氣阻力引發的炸膛,還沒殺死敵人,就先幹掉了自己。

如何解決這個問題?

把靈元炮搬到太空中發射肯定沒有問題,但此位面的大氣層厚度,超過1萬公里,等炮彈落到地面……

周鳴帶領他的技術團隊,足足花了兩年時間,才徹底解決這個難題。

攻擊方案就是在超級靈元炮發射前,先打一發“排空彈”,把炮口前方的空氣排空,並在空氣被排開、周圍空氣填補回來的一瞬間,把“真炮彈”打出去。

兩者發射間隔,不得超過萬分之一秒。

但也不得少於十萬分之七秒,否則“真炮彈”會提前與空氣碰撞,削弱威力。

這是噩夢般的技術難度,尤其是這個對精確數學根本沒什麼概念的世界來說,能把時間尺度控制在千分之一秒都是奇蹟,萬分之一秒,只有神才能做到。

周鳴就是那個神。

他不僅成功解決了極小時間間隔發射的難題,還將炮彈的發射速度,提高到了5萬公里/秒。

擊殺出神期仙人,完全不成問題。

但下一個問題又來了。

怎麼擊殺出神期的仙人。

人是會跑會跳會移動的,也不傻站在那像個靶子一樣等著被你殺,相反,出神期仙人的身手極其靈活,一個閃現就是上百米,從零加速到百公里,可能只需零點幾秒,比頂級跑車還要厲害無數倍。

而靈元戰艦體型龐大,頗為笨重,雖然可以飛的很快,但靈活性肯定比不上仙人。

超級靈元炮的發射,也準備時間長、瞄準複雜,指向移動目標困難,不說擊殺出神期仙人,便是固丹期仙人,也不一定能擊中。

最多打打固定目標。

所以不少人認為