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第260章火爆的《異世界》遊戲,不肝不氪

,地裡知識。

而且這些知識出現頻率不低,獎勵卻是一般,但又有機率得到好東西。

所以用重複方式,強行給你灌輸知識。

裡面有悠閒玩法。

比如一些詩詞歌賦大會。

廚師烹飪比賽。

治病救人用藥。

比如讓你做一道菜,排出順序,甚至時間上的把控,材料的順序……

其實這些現實中也可以按照這個操作。

很多類似的設計,但又分散,不會影響遊戲的主題。

主要是答題類,其中有很小機率獲得好獎勵。

所以,每天上線答題必不可少。

這個是什麼時候可以做的,每個人每天只能答題二十道。

就是一些小任務。

可以獲取經驗,極小機率獲得物品獎勵。

極小機率獲得物品中比較好的獎勵。

這也是為了讓他們都做做題,提高點知識。

這些題庫,可是費了不少功夫,裡面沒有數學、英語、化學等。

但有歷史、常識、醫藥、古詩詞……

……

王橫沒有去玩《異世界》。

還是感覺沒啥意思。

但這個遊戲確實火了。

好評如潮。

主要是沒有充值系統,沒有商城。

沒有交易系統。

但有個官方交易平臺。

可以買賣角色。

也是沒法,怕現實中交易,出現很多問題。

萬一涉及金額較大,找回賬號,或者什麼的。

要防患於未然。

王橫必須先考慮好,畢竟如果這裡面出現了好東西,可能會很值錢。

財帛動人心。

還是官方直接買賣遊戲角色,資訊保安,這樣更好一點。

只有這個交易。

不開交易系統,就是不讓遊戲畸形。

大家看運氣。

你說我有錢,玩遊戲就是為了爽,這麼不爽,我為什麼玩?

你可以不玩……

這個遊戲就是個休閒,娛樂遊戲。

沒事可以親朋好友一起組個隊,打個怪,聊聊天,或者建立個世家,在遊戲裡完成個人夢想。

所以一時間,第一個勢力出現了。

家族。

自家的人,再加上朋友,一起成為了小團隊。

但這只是開始。

後面會有幫派,聯盟。

當然幫派聯盟也可以換個叫法。

宗門,世家等等。

建立之後,會有建築。

那是自己的老巢。

在自己的老巢,戰鬥力會有所提升。

因為公平。

全看運氣。

所以普通人在遊戲裡也能有希望稱霸一方,成為大老。

很多人在裡面找到了喜歡的因素。

主要是這遊戲一分錢都花不出去……

這才是最良心的。

而且不會感覺太痴迷。

這個很奇怪。

你可以上線,可以打架pk,可以幹什麼,不過每天獲取經驗有上限。

總得來說,就是你時間不多,也不會落後。

時間多的,可以在裡面玩玩別的,也不會無聊,實在無聊,可以練技能熟練度,可以切磋pk。

也可以去四處遊離,尋找機緣。

不肝不氪。

良心遊戲。

製作還這麼精良。

這也導致,一下子讓不少遊戲人員急劇減少。