的難度瞬間拔升,讓許多人感受到了明顯的行業壁壘。也或許是因為季班的演示,帶起手操機甲新一波的風潮。
無數人開始將視線轉向手操,試圖走出一條新的道路。也認為這或許就是機甲的新發展前景。
遲到了近百年的手操機甲,終於再次回來了。
尤其是那些以機甲手為目標,卻因為這次的更新,提早認識到自己極限的學生。
如果有什麼辦法,能讓他們再次站上競爭的舞臺,或許就是手操吧。
比拼努力,他們從來不會吝嗇。只要上天能給他們這個機會。
沒多久,科研院竟然真的抽調出了人手,進行手操程式碼的科普教程。免費公開在官網上進行播放。
各大軍校,以及三夭都在幫忙宣傳。
這勢頭,真的有要發展手操的樣子。
外界呼聲太高,三夭順勢更新出了線下手操實驗系統。
眾人看季班的操作乾脆利落,流暢迅速,又實在沒有其他的參照物,加上遊客對著比賽,各種分析手操機甲的好處。所以下意識的看低了它的上手難度。
然而,他們忘記了,手操機甲之所以被淘汰,一半的原因,就是因為難以適應。
所有的分析和豪言,都是扯淡,等他們開始粗略學習以後,才體會到手操與感測之間高聳的壁壘,那簡直是無法逾越的鴻溝。起碼以他們現在二十歲的&ldo;高齡&rdo;,似乎已經到不了逾越的那一天了。
一來,手操的視角,不像感測那樣全面。對外界資訊的捕捉,也不像感測那麼靈敏。
所有的資訊都是透過一個螢幕傳遞出來。而羅列在螢幕上的資料,冗雜繁亂。駕駛者面對這些參雜在一起的資料,要在一秒之內做出相應的選擇決斷,同時還要不停的給出程式碼指令。
當年手操機甲界公認的觀點是,在戰場上,無論是多麼混亂的局面,如果因為大腦混亂而失去動作,那麼這臺機甲就可以宣告死亡了。
可以說,手操機甲,就是資料分析師,與強攻士兵的結合。
你做到一方面好不行,你得兩方面都很好。
二來,光是那厚如詞典的指令程式碼,就不是尋常人可以做到的。
單讓機甲行走的指令,就有多多少少十幾種。包括走的速度,方向,抬腿的高度等等,都需要透過不同進行。同時在路況複雜的地區,要進行快速銜接操作,更是一點都鬆懈不得,精神完全處於緊繃的狀態。
而如果不對動作單獨設計程式碼進行指替,也可以基於基礎程式碼進行臨時變更,但是那樣的速度就太慢了。
應網友呼聲,三夭請季班公開了他的個人程式碼庫。
一放出來,群眾直接噴出一口老血。
三千多個獨立程式碼,還有無數個串聯式的動作程式碼。讓他們一瞬間響起了當年被高三支配的恐懼。
第三,是本能與要求的衝突。
遇到危險或緊急情況,感測機甲可以遵從本能,直接轉身逃跑。而手操機甲手,要先擼起袖子,淡定的表示:&ldo;不要方,爸爸先擼段程式碼。&rdo;
誰又能夠保證,自己在危機的情況下,依舊能保持自己一貫的水準?
何況,你若只知道本能的應激動作,不意味著你能知道,自己面對對方攻擊的時候,應該怎樣去操控機甲。那絕不是舉起一雙手或一雙腿就可以的,它要調動全身,蓄勢,來增強整個機體的攻擊力。
他們才明白,原來手操機甲的僵硬,並沒有被改變。
季班用了十五年,才訓練出了這樣本能式的操作。而他們已經等不起十五年了。
&ldo;我特麼終於知道手操機甲為什麼被淘汰了。之前陰謀論聯盟的我有罪。我謝