的的戰機完全接管了自己這具機甲殘存的動力系統。
將已經半失效的發動機全部關閉,而引導機甲現在移動的是一種看不見的牽引能量。
同樣如此的還有其他幾百架倖存的機甲,當然,自己的隊友也在此列,通訊器的訊號還有,也顯示仍在運作。
機甲隊長嘗試著對著自己的隊友說了一句。
“很高興你回去又要被你父親罵了,倫多a卡。”
鳳凰戰機的牽引在將這些機甲拖出交戰區之後,力度徒然加大,瞬間把那些倖存的機甲拽了過去。
等到了近處,這些機甲駕駛員才能隱約透過光敏系統偶爾掃到一絲痕跡,拖著他們的並非是原先想象中的引力或者別的什麼。
至少表面上看起來不是,而是一種像光網的東西,不過也只有一些流矢般的攻擊偶爾落到附近,才能因為引起的能量反應,讓這種光網顯現片刻淡淡的輪廓,之後又會很快隱匿不見。
採礦護衛艦隊那邊也發現了那些動作奇快的戰機將他們這邊的機甲都拖了出來。
“他們把我們的人救出來了?單純是人道主義嗎?”
“我看未必。”
旗艦處的指揮官嚴肅的盯著那些拖著己方機甲的戰機。
雖然一直認為機動部隊士兵的命並不值錢,但不能說他們沒有價值,比如說。。。
“那些太空戰機把我們的機甲送回來了!”
一個觀察員高聲叫了出來,在這種時刻,有戰友能活著回來總是令人振奮的。
‘嗯!?’
指揮官在心中詫異。
它們沒有把這些駕駛員抓過去了解情況的打算?真的單純只是人道主義救援?
宇宙間的關係構成是一種利益法則,除了孽生體那種瘋狂的惡亂生物,其他的生靈基本都符合這一條,也不怪指揮官剛剛那麼想。
太空中,護衛艦隊已經完全感受不到一絲攻擊,反而變成了看戲的,孽生體方面的全部力量已經轉投到了對付新出現的未知艦隊上。
而那些充滿怪異美感的太空戰機將護衛艦隊殘存的機甲送到他們的近處後,馬上返航繼續投入戰鬥。
“回收機動部隊,讓前線退下來的其他士兵休息,找幾個老兵帶來見我。”
指揮官思索中下達命令。
“遵命!”
副官馬上領命去辦。
遙遙望著交戰場。
外圍的那些恍若幽靈的太空戰機是能被觀測到的,只是一閃一躍間時常失去跟蹤目標,需要再次捕捉跟蹤。
這種距離,靠非智慧操控的光感觀察已經看不清機甲這麼大小的目標,而只能掃描成像上只有孽生體,沒有那些神秘來客的機甲。
但透過呈像上那些孽生獸叢集不斷裂開的身體,崩碎的腦袋,噴灑的鮮血,就能看出戰況是多麼激烈。
只是不清楚進入孽生獸叢集中的那些未知機甲傷亡如何。
但從全息顯示上看,孽生獸的死亡速度實在是恐怖,效率比之他們拼死拼活想辦法送進去立場炸彈也差不了多少了。
而很多孽生獸的四分五裂都非常有規律性,這規律性指的是死亡方式和路徑。
此刻,全息三維螢幕上就在推演這種情況。
一隻蟲形孽生獸剛剛被什麼存在切成十幾段,然後下一刻,距離這隻孽生獸不遠處的另一隻飛翼形孽生獸也是被什麼分割成多段,然後緊接著是不遠處的另一隻長角孽生獸,再然後是下一隻。
這四隻孽生獸被分屍的時間幾乎是緊緊挨著的,透過智慧系統比算,它們的排列位置剛好是一個拉長的z字型。
一個漂亮的閃電路徑被分析出來,四隻孽生獸被分屍的影響也被反覆回