但好在小綠的選擇並不是星楓想的那樣,她想出來的辦法,是構建出一方世界,然後邀請星楓和她進去遊玩。
在星楓的陪伴之下,一個個點子也是紛紛出現在小綠的腦海中。
當然在收穫靈感的時候,小綠也開心了,當然星楓也同樣開心了。
就是這一玩就忘記了時間。
等反應過來的時候,外界的時間已經很晚了,星楓抽空出去了一下,發現小桃,愛麗絲還有柚子都到了,除了她們之外,星楓還看見了愛莉。
看到愛莉的時候,星楓還得有點驚訝的,但隨著愛莉用著一副快要哭出來的表情說著我難道不能來之後,星楓也是放棄了詢問。
有好玩的,星楓自然不能厚此薄彼,在詢問小綠要不要繼續,在得到了肯定的答覆之後,星楓也是把外面的人都弄了進來,其中也包括了愛莉。
對於星楓的這一片空間,是個人基本上都會喜歡上,所以在來到這片空間後,幾人的眼中都是爆射出強烈的光亮。
那架勢就好像是塞下了電燈泡。
在正經過後,小桃她們也是對小綠和星楓進行的聲討,大概話語就是,哇好狡猾,有什麼好的地方現在才告訴我們。
大概就是這類的話,那是毫無殺傷力,不過這也正常,就因為這個就翻臉的話,也估計連朋友都不算。
唯一讓星楓稍微有點大情緒波動的恐怕就是愛莉也湊熱鬧加入了進來,這讓星楓都有哭笑不得。
之後的事情就不用多說了,無法就是都玩了起來,一個個奇思妙想的點子化作真實出現在了這片空間中。
這一下完全可以說是靈感大爆發,於是這會議也在這裡提前開始。
雖然小綠說不能推遲,但沒說不能提前,而且這個想法也獲得了所有人的同意,那還有什麼好反對的。
於是遊戲開發部定期舉辦的會議就這麼開始了,作為編外成員,星楓自然是加入的,而愛莉,那麼有趣的事情,她怎麼可能不參加呢。
嘴上說著帶我一個,帶我一個就混到了人群中。
論交際能力,愛莉說第二沒有說第一,包括星楓,說實話,星楓的一些交流技巧還是學愛莉的,所以別說幾個宅宅小蘿莉了,估計就連渚,愛莉想要攻略都很容易。
畢竟那可是愛莉啊,誰不喜歡?(???)?。
因為這片空間的特性,隨著小綠她們將自己的想法疊加在一起,一個遊戲世界便出現在了星楓她們楓眼前,雖然還是經典的勇者鬥惡龍,但在小綠她們的創意點綴之下,這勇者鬥惡龍也是出現了別樣的閃光點。
就比如勇者的武器不再是聖劍,而是類似光之劍的戰艦炮,這不用想就是愛麗絲的創意。
還有戰鬥系統更加的自由,基本上現實世界可以實現的動作,遊戲中同樣可以,這是柚子的點心,但這畢竟是星楓構建的遊戲時間,如果要在電腦上實現,工程量那是相當的大,所以簡化是必須的,不過這對柚子來說能看到就已經很不錯了。
而小綠和小桃的點子則是體現在畫面和劇情以及遊戲難度中。
這些很容易看出來,小綠選擇遊戲的主題風格是那種很舒服的畫素風,而小桃她依舊是沿用了自己一直以來的想法,將遊玩難度調的很高除此之外,因為受到了星楓給的崩壞三的劇情影響,那設計出來的劇情的威力那是相當的大。
作為這片空間楓主宰,星楓自然是一眼就看出來她們各自想出來的點子,如果非要選擇一個讓星楓最滿意的,那就是小桃的,主要還是她米家刀法已經快要成型了。
惡龍非惡龍,為了幫助被迷惑的勇者化作同伴,最後死亡時的那句“請不要忘記我!”
啊啊啊啊,小桃你終於領悟出刀法了,為師真